Moonfrost

Open Game Site
Жанр
RPG
Not Started
Окт 1 2023
Устройство
Android, iOS, Windows
Бесплатные
Да
Статус
Development
Блокчейн
SolanaSolana
Game token
FROST

Governance Token

Hype
58

Это NFT игра в жанре ролевого лайф-симулятора с элементами фермы с двумерной изометрической графикой. Проект находится на самой ранней стадии, ещё даже нет внятной экономической модели. Но сам замысел и, мягко говоря, необычная миссия и видение заинтересовали крупных инвесторов. И в целом у Moonfrost может оказаться особенная, «железная» целевая аудитория именно из-за мощной идеологической составляющей.

Особенности

Игру разрабатывает студия Oxalis Games с офисом в Лондоне, но команда довольно интернациональная, включая фаундеров и топ-менеджмент.

Особенность проекта — упор на бесплатную игру и максимальное дистанцирование от блокчейн-составляющей для тех, кто заинтересован только в игре, а не во всех тех надстройках, которые даёт блокчейн.

Но это не единственная и не главная особенность. Что действительно несколько обескураживает, это идеологическая подоплёка. И это не эвфемизм, миссия проекта действительно подаётся как Миссия с довольно неожиданными ходами.

В описании своего видения основатели всячески ругают текущее положение дел в индустрии блокчейн-игр. И здесь мы видим ровно всё то же самое, что говорят ещё множество других игровых NFT-проектов. Это высокий порог входа по минимальным вложениям, недружественность блокчейн-игр к людям, не знакомым с технологиями, плохая репутация у блокчейн игр в целом, из-за чего их запретили в экосистеме Steam, плохое качество и много чего ещё.

Но в своих разоблачениях фаундеры Moonfrost пошли гораздо дальше. Прямым текстом звучат формулировки — капитализм, неравенство, богатые/бедные, эксплуатация, несправедливость, прочий «марксизм» и SJW. А ещё экология. А ещё спасение животных и благотворительность. А ещё — мужчины, женщины и небинарные люди, дайвёрсити, вотэтовотвсё — ну просто полный комплект левацкого движа.

И теперь, внимание, всё это не просто слова. Всё это будет прямо или косвенно реализовано в проекте. Даже небинарные люди.

Такие дела. Даже концепция Play-to-earn подаётся с явным негативным душком, хотя в раннем Whitepaper в распределении основного токена было выделено под Play-to-earn больше 20%. А в новой редакции Litepaper доли для Play-to-earn уже нет вообще, и именно под такую версию токеномики и прошли оба IDO.

Тем не менее, несмотря на такую явную «нетрадиционность» во всех смыслах, создатели обещают как увлекательную игру, так и широкие возможности для заработка.

В конце концов, в проект уже заряжены миллионные инвестиции от далеко не благотворительных организаций, а от вполне себе акул инвестиционного рынка. Поэтому проект не даёт шанса на то, чтобы его совсем уж игнорировать.

Экономика

По состоянию на 27 июня 2022 года с токеномикой и экономикой у Moonfrost дела обстоят далеко не так хорошо и чётко, как с идеологией. Изначальная экономическая модель предполагала стандартную схему из двух токенов — FROST и QUID, модель Play-to-Earn, стейкинг и весь набор функционала NFT. Но за считанные месяцы после первого Whitepaper модель претерпела кардинальные изменения.

Основатели решили отказаться от прямой модели Play-to-Earn. Пошла под нож идея второго внутриигрового токена QUID. В первом Whitepaper этот токен фигурировал, но от него было решено отказаться.

По словам Ric Moore, команда изначально была вдохновлена Axie Infinity, но затем в идее Play-to-Earn они нашли нечто «порочное», признали такую бизнес-модель неустойчивой и подверженной неизбежному дисбалансу из-за толстосумов, хитрецов и ботов. В пример он привёл всё ту же Axie, где безжалостно понерфили вознаграждение SLP за выполнение квестов.

Чего-то внятного в плане экономики игры пока ещё нет. Мало того, в ближайшем интервью ресурсу informationtoken.io CEO проекта Ric Moore сказал, что к упразднённым идеям они ещё могут и вернуться. Так что, ждём.

Геймплей

Так как до релиза или даже беты ещё далеко, о геймплее мы можем судить только по художественным наброскам, сник-пикам и официальным описаниям. Но информации достаточно, чтобы составить хотя бы предварительное мнение.

Мир

Действо разворачивается в идиллическом мультяшном мире в тесном единении с природой. Сеттинг хорошо узнаваемый для всех любителей игр-ферм — природа, зелень, птички, собачки, бабочки, светлячки и прочая экология. Меняется периодически погода и времена года.

Но этот мир не так прост и непосредственен, как может показаться. В нём будет мистическая составляющая, завязанная на разных фольклорных параллелях.

Дом

В центре игры будет усадьба игрока. Можно и нужно строить и совершенствовать симпатичный домик в окружении живописной природы. Снаружи тоже можно строить всякие полезные хозяйственные объекты, дорожки, заборчики и прочее. Ну и, естественно, всё, что касается фермерства.

Фермерство и садоводство

На своей земле можно обустраивать грядки, сажать и выращивать что-то вкусное, полезное или просто красивое. Семена и саженцы покупаются у местных торговцев.

Землю нужно сначала подготовить — очистить от мусора и сорняков и вспахать. Сорняки будут постоянно расти, поэтому за землёй нужно ухаживать каждый день. Ну и, естественно, поливать грядки.

Дикая природа

Вообще Moonfrost заточена в значительной степени под PvE, и в первую очередь это будет проявляться через взаимодействие с дикими животными. Но с ними не обязательно сражаться. Даже наоборот. Птиц можно специально подкармливать, и тогда они не будут покушаться на ваш урожай. То же самое касается белочек и другой живности. Даже пауки, казалось бы, совсем бесполезные в хозяйстве персонажи, тоже не представляют особой угрозы, достаточно просто убирать периодически паутину.

Всё это миролюбие — часть идеологии проекта, и здесь оно приобретает довольно неожиданные формы, напрямую пересекаясь с реальным миром.

Защита животных и благотворительность

Moonfrost запартнёрились с Sweet Farm. Это некоммерческая организация, которая занимается спасением и реабилитацией сельскохозяйственных животных. В целом их усилия направлены на то, чтобы облегчить участь животных в сельском хозяйстве и в идеале свести к нулю вообще потребительское отношение к животным. Такая коллаборация вполне ожидаема, так как соосновательница Oxalis Games Gina Nelson — убеждённый и «активный» веган.

Так вот, в Moonfrost у игроков будет возможность самым прямым образом поучаствовать в инициативах Sweet Farm, причём в игровой форме. Игрок может купить особый уникальный NFT, являющийся неким аватаром, «представителем» животных, находящихся в поле внимания Sweet Farm в реальном мире. Вырученные средства пойдут на нужды деятельности Sweet Farm.

У формирующейся целевой аудитории Moonfrost уже возник вопрос на сей счёт. Будет ли такой особый NFT аватаром действительно конкретного животного с «адресом», и что будет если животное в реальном мире заболеет или умрёт. На это был получен простой ответ — нет, такой тесной связи не будет, и NFT будут связаны с реальными животными лишь символически.

Нарратив

Это довольно загадочный раздел документации проекта, в котором по состоянию на 27 июня 2022 года написано единственное предложение: «Вам нужно начать играть, и всё узнаете». На иллюстрации изображено антропоморфное дерево, вероятно очень древнее, в окружении каменных плит с непонятными иероглифами. Ну что ж, намёк хоть и «толстый», но интрига вполне себе есть.

Многопользовательский режим

Хотя в основном нужно будет играть с NPC и природой в целом, подобие мультиплеера всё же будет. Здесь уже будет работать социальный аспект игры. Других игроков можно будет добавлять в друзья и играть вместе на общей карте.

Можно будет не просто общаться с друзьями в игре, но и помогать друг другу в хозяйстве, вместе выполнять задания и отправляться на поиски приключений.

В дополнение к этому будут специальные кооперативные мини-игры и задания, связанные с сельским хозяйством и кулинарией. Они будут вводиться поэтапно.

Всё остальное

Помимо основных игровых направлений, в Moonfrost анонсировано ещё полно всего, что может добавить интереса и вовлечённости.

Во-первых, социальный аспект. Мир Moonfrost будет полон NPC, среди которых будет много мужчин, женщин и тех самых небинарных людей. Многие не прочь подружиться или даже завести романтические отношения. Да, здесь можно будет буквально жениться или выйти замуж, и объектом матримониальных устремлений может быть как NPC, так и реальный игрок.

Во-вторых, здесь будут часто проходить всякие фестивали, где можно будет весело потусить с друзьями, познакомиться с другими игроками или теми же одинокими NPC. Ивенты будут проводиться по любому поводу — мейнстрим вроде Хэллоуина, Пасхи и Рождества или экзотика вроде Día de los Muertos (День мёртвый, Мексика), Krampusnacht (ночь Крампуса, рождественский фестиваль ужасов в Германии) и много чего ещё с фольклорной составляющей разных народов мира.

Ещё в игре можно будет рыбачить, заводить домашних животных, собирать всяческие вкусности и полезности в лесу, крафтить полезные предметы из найденных или купленных деталей и т. д.

Отдельная песня — настройка собственного аватара. Игрок может выбрать прическу, форму лица, цвет глаз, цвет кожи и одежду для своего аватара. На первых порах свою игровую внешность можно будет составить из готовых типовых деталей. Позже, по мере расширения и совершенствования игрового мира, внешность аватара можно будет менять более реалистичным образом — будут доступны магазины, где можно купить одежду, и парикмахерская, где можно подстричься. Можно будет даже воспользоваться услугами пластических хирургов, но обойдётся это дорого, как и в реальном мире.

Эмиссия NFT

Как создатели игры будут организовывать выпуск и менеджмент NFT — это пока столь же туманная и неопределённая сторона проекта, как и его экономика. В интервью informationtoken.io CEO проекта Ric Moore дал некоторые разъяснения.

Например, будут некие «сжигаемые» NFT, используемые на временной основе только для аренды. Ещё известно, что в игре можно будет владеть магазинами, и эти магазины тоже будут NFT и они как-то тоже будут приносить прямой и/или косвенный доход. Ещё он упоминал некий «стейкинг NFT» в качестве «интересной идеи».

Ответы Ric Moore изобиловали всё теми же формулировками «возможно», «наверное» и «мы посмотрим», поэтому породили ещё больше вопросов. Остаётся наблюдать за анонсами.

Эмиссия токенов

С основным токеном FROST уже гораздо больше определённости. Общая эмиссия основного токена FROST составляет 1 млрд единиц. Распределение и порядок разблокировки следующие:

  • Сид-раунд — 11.25% — блокировка на 9 месяцев после листинга на первой централизованной бирже. Затем разблокировка по 12.5% каждые 3 месяца в течение 2 лет.
  • Стратегический раунд — 0.2% — 100% разблокировка при листинге на централизованной бирже (CEX).
  • Частная продажа — 3.52% — будет объявлено.
  • Продажа на лаунчпадах — 0.03% — 100% разблокировка при листинге на CEX.
  • Команда — 10% — блокировка до официального релиза (предположительно 4-й квартал 2023 года). Затем разблокировка по 8.33% каждые 3 месяца в течение 3 лет.
  • Разработка — 10% — блокировка на 6 месяцев после листинга на CEX. Затем разблокировка по 8.33% каждые 3 месяца в течение 3 лет.
  • Маркетинг — 10% — 550 000 токенов разблокировано в момент TGE. Остальное заблокировано до истечения 6 месяцев после листинга на CEX. Затем разблокировка по 8.33% каждые 3 месяца в течение 3 лет.
  • Казна — 15% — блокировка на 6 месяцев после листинга на CEX. Затем разблокировка по 8.33% каждые 3 месяца в течение 3 лет.
  • Экосистемный фонд — 40% — 666 667 токенов разблокировано в момент TGE для пула ликвидности. Остальное заблокировано до истечения 6 месяцев после листинга на CEX. Затем разблокировка по 8.33% каждые 3 месяца в течение 3 лет.

Токен FROST во второй половине мая 2022 года прошёл IDO на двух лаунчпад-площадках — DexLab и Solanium. Насчёт сроков листинга на первой CEX точных данных пока нет. Команда ожидает, что это произойдёт в ближайшие месяцы (информация состоянием на 19 мая 2022 года).

Инвесторы

В ходе сид-раунда финансирования проект получил инвестиции в размере 4.5 млн долларов. В Moonfrost вложились несколько крупных геймдев-компаний, венчурных фондов и бизнес-ангелов:

Blocore, Supercell, Pantera Capital, Animoca Brands, Griffin Gaming Partners, Sweet Farm, Ian Livingstone, Phil Mansell, Daniel Engelhardt, Juha Paananen, Charlie Songhurst, Cristian Manea

Лид-инвестором выступил южнокорейская венчурная компания Blocore. Она помогла проекту не только львиной долей финансирования, но и ценными специалистами, которые присоединились к команде разработчиков Moonfrost.

Supercell — тоже видное имя, крупная финская компания-разработчик игр с миллиардной капитализацией.

Такие имена как Pantera Capital и Animoca Brands в представлении вообще не нуждаются. Это top-tier инвесторы, поддержавшие многие десятки стартапов в криптоиндустрии и GameFi в частности.

Что ещё весьма занятно, если брать строго количественно, то в Moonfrost вложились больше индивидуальные инвесторы, а не компании. Бизнес-ангелов в проекте целых шесть, тогда как организаций — пять. Такой перевес весьма необычен.

Команда

Команда проекта — это по факту штат студии Oxalis Games. На сайте Moonfrost опубликованы только имена и должности, без ссылок на социальные ресурсы. Тем не менее, часть из них легко отслеживаются по реальным именам в LinkedIn, хотя часть профилей и не публичные.

Некоторые рядовые сотрудники всё же не публичны, но во всяком случае первые лица компании хорошо известны:

Ric Moore — CEO в Oxalis Games. Участвовал в разработке мега-хита Stardew Valley. Сооснователь британской гемдев-студии The Secret Police. Соучредитель и технический директор Bossa Studios, известной по игре Surgeon Simulator 2013. Призёр BAFTA за заслуги в гейм-дизайне. В целом у него большой и довольно яркий послужной список.

Gina Nelson — арт-директор и «Boss Witch» (босс-ведьма). С 2018 по 2020 годы — главный художник в Mediatonic Games. Ранее — арт-директор в The Secret PoliceThe, художник в Snap Finger ClickSnap и Relentless Software.

Alexis Bacot — технический директор. Проработал более 10 лет в разных геймдев-студиях. 4 года работал в Ubisoft в команде Research&Development. Подробная биография и детальное портфолио опубликовано на его личном standalone-сайте.

 

Отзывы
Добавить отзыв
Добавить отзыв

Profit
Gameplay