Big Time

Open Game Site
Жанр
RPG, Экшн
Not Started
Дек 31 2023
Устройство
Windows
Бесплатные
Да
Статус
Beta
Hype
3597

Big Time — это бесплатная многопользовательская ролевая блокчейн-игра с видом от третьего лица. Она пока находится на стадии разработки, но владельцы привилегированных пропусков Gold Pass уже получили долгожданный ранний доступ к бета-версии. Пока же мы проанализируем, что известно об игре на данный момент.

Судя по многообещающим трейлерам и демонстрационным футажам геймплея, Big Time способна глубоко погрузить игрока в красочную альтернативную реальность.

Упор сделан на экшн-составляющую и командную игру. Можно не только объединяться в команды с друзьями, но и формировать большие мощные гильдии. Осваивать игровой мир и сражаться предстоит в не только в пространстве, но и во времени, путешествуя по локациям в разных исторических эпохах. Попутно придётся сражаться с весьма впечатляющими мобами разных калибров. Отдельно порадуют мощные боссы, куда же без них.

Характерная «фишка» Big Time — участие NPC в виде известных исторических личностей. Причём самых «пёстрых» — Чингисхан, Билли Кид, Альберт Эйнштейн, Жанна д’Арк и другие. Пока неясно, как эти персонажи будут взаимодействовать с реальными игроками. Возможно, они будут введены лишь для антуража.

Однозначное преимущество Big Time — красочный игровой мир. Его размеры пока неизвестны, но о графике уже можно судить с самой лучшей стороны. По визуалу игра вызывает ассоциации с Fortnight, в самом хорошем смысле. Но при этом графика полностью самобытная. Общее впечатление — мягкая, чистая, комфортная для глаз.

Такой эффект вполне ожидаем, учитывая, какие мастера игрового дизайна вовлечены в проект. Об этом мы скажем отдельно.

Блокчейн-составляющая игры построена на Ethereum. Это заведомо вызывает недовольство потенциальных участников из-за высоких комиссий. Но разработчики постарались свести «побочные эффекты» к минимуму, выведя большую часть экономики игры за пределы сети Ethereum.

Геймплей

Игра начинается с выбора персонажа — вашего аватара. Уже проработано четыре класса персонажей:

Time warrior: силён в ближнем бою, и в целом типичный агрессивный вояка;

Chronomancer: магия, точность, тактика и дальность атаки;

Shadowblade: скорость и скрытность;

Quantum fixer: особый класс, где упор сделан на второстепенные скиллы — исцеление и улучшение характеристик.

На выбор у игрока самое разное оружие, такое же колоритное, как и сами персонажи. Большие и малые мечи, топоры, молоты, комбинации меча и щита — это только первоначальный выбор. По каждому виду оружия есть стата в виде простой наглядной инфографики.

Каждый игрок имеет собственную «карманную» машину времени. Работает она как активатор портала в пространственно-временном континууме. Так и происходит переход игрока между локациями. Именно в этих локациях и происходит вся игровая жизнь, 99% времени в которой будет проходить в сражениях.

Машину времени можно и нужно прокачивать. Для этого и существуют основные внутриигровые NFT — SPACE. Каждая такая прокачка открывает всё новые и новые пространства во вселенной Big Time, игровые возможности и потенциал для заработка реальных денег.

В игре есть особый инструмент — песочные часы. При соблюдении ряда условий его можно встроить в экипировку своего персонажа. Это откроет ещё более широкие возможности. Именно песочные часы открывают доступ к получению внутриигрового заменяемого токена. Об этом всём теперь чуть подробнее.

Экономика игры

В Big Time предполагается три основных пути получения реального заработка в рамках концепции play-to-earn.

Сбор NFT-предметов во время квестов и сражений в подземельях. После долгой зарубы в подземелье со второстепенными мобами вам предстоит сразиться с боссом — всё по классике. Покончив с боссом, вы получаете дроп внутриигрового NFT. Именно победа над боссом даёт самые ценные предметы.

Спекуляция NFT на внутреннем рынке. Для заработка в Big Time не обязательно даже играть — можно заниматься чистым бизнесом. Предметы можно покупать за криптовалюту или фиат, а затем продавать на игровом маркетплейсе по более выгодной цене.

Операции с токенами. За выполнение квестов и успехи в сражениях игроки получают внутриигровые NFT с особым функционалом — подробнее расскажем ниже. Под вопросом также внутриигровая валюта в формате токена. Монеты можно будет использовать для покупки ультраредких и эксклюзивных косметических NFT, ускорения времени изготовления нужных предметов и ремонта поврежденных. Или же токены можно будет просто обналичить прямо в фиат, но, опять же, это всё ещё под вопросом, так как проект очень сырой.

Инвесторы и инвестиции

Экономическое подспорье у Big Time имелось ещё до того, как стартовали первые продажи игровых NFT. Ещё весной 2021 года компания привлекла 10.3 миллиона долларов США в первом раунде финансирования. Крупнейшим инвестором на этом этапе стали FBG Capital, к ним присоединились North Island Ventures, Digital Currency Group, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research и Sound Ventures Эштона Катчера.

В дальнейшем команда Big Time довела общую сумму привлечённых первоначальных инвестиций до 21 млн. долларов США.

Эмиссия NFT

В декабре 2021 года Big Time объявила о старте продаж основных внутриигровых NFT, которые в игре называются SPACE. Это основной NFT-актив игры, и основная его суть — открывать для игрока его личное пространство. Это можно сравнить с земельными участками в уже существующих NFT-метавселенных.

SPACE существуют пяти видов — по возрастанию средней стоимости: Rare, Epic, Legendary, Mythic, Exalted. Каждый тип делится ещё на размеры по возрастанию стоимости: Small, Medium, Large.

SPACE продаются на маркетплейсе, на официальном сайте игры. Торговля идёт уже между самими участниками, так как официальный open sale прошёл ещё в декабре 2021 года. SPACE выпущено было всего 600 000, поэтому, учитывая ажиотаж, они быстро заканчиваются. Сейчас цены на SPACE на рынке сильно варьируются. Самый дешёвый Rare Small в конце апреля 2022 стоит около $200, самый дорогой Exalted Large — больше $10 000.

Такой предмет служит ключом к прокачке собственного пространства — отсюда и название. Опять же, ближайшая аналогия — это земельные участки в других метавселенных. Но здесь всё на порядок масштабнее, так как речь о собственных мирах не только в пространстве, но и во времени.

Это не единственный вид NFT в игре. Всевозможная амуниция, оружие, средства защиты — всё это тоже NFT активы, и тоже активно торгуется на рынке. Также любые такие предметы можно получать просто в ходе игры за большие и малые достижения.

Эмиссия токенов

В ноябре 2021 года команда проекта анонсировала новую концепцию — собственный крипто-токен, который так пока и назвали — Big Time. Его внутриигровую ценность мы описали выше.

На данный момент пока ничего не известно о специфике внутриигрового токена в Big Time. Несмотря на сильный ажиотаж вокруг проекта и справедливые прогнозы о высоком спросе, команда Big Time не планирует проводить предварительную продажу.

Есть категоричные заявления, что токен на 100% будет управляться сообществом. Основатели не планируют резервировать часть эмиссии для себя, команды или любых иных целей. Фактически, единственный способ получения токенов в Big Time будет завязан на игровом процессе.

Такая позиция привлекает ещё больше внимания энтузиастов к проекту. Многие приятно удивлены такой стопроцентной децентрализацией и максимально справедливым подходом. И это ещё больше повышает шансы того, что токен будет цениться очень высоко, ведь первые монеты нельзя будет получить никак иначе, кроме как честно сыграв в игру.

Команда

Наконец, о том, кто стоит за этим многообещающим проектом. Команда Big Time Studios, без преувеличения, звёздная. Во главе компании — ни много ни мало, Ари Мейлих (Ari Meilich) — сооснователь Decentraland, одной из самых нашумевших метавселенных. Уже сам этот факт даёт игре немало шансов на успех.

Но не менее приятное удивление вызывает команда, которую Ари собрал вокруг себя.

Креативный директор — Кен Харша (Ken Harsha), работал в Treyarch над серией Call of Duty для Activision-Blizzard.

Главный дизайнер TJ Stamm 20 лет проработал в EA, Infinity Ward, Neversoft, Snowblind Studios.

Технический директор Мэтью Тонкс (Matt Tonks) 5 лет проработал в Epic Games в паре с художником Аароном Смитом.

Смит тоже перешёл в команду Big Time на должность арт-директора. Ранее на этой должности был Карло Арельяно, за плечами которого участие в проектах God of War, Ratchet & Clank и World of Warcraft.

И это далеко не все звёзды индустрии топовых ААА-игр, которые вместе направили свой блистательный интеллект на создание проекта. Thor Alexander, Matt Tonks, Michael Migliero, Daniel Paez, Tom Zhao, Martin Sweitzer — эти и другие имена для многих тоже хорошо узнаваемы.

Уже совсем скоро поступят первые отчёты счастливых обладателей Golden Pass, и мы узнаем, чего же на самом деле наворотила эта потрясающая команда.

 

Отзывы
Добавить отзыв
Добавить отзыв

Profit
Gameplay