Iron & Magic

Open Game Site
Жанр
MMORPG
Launched
Янв 1 2023
Бесплатные
Нет
Статус
Development
Hype

Сегодня скажем пару слов об очередном проекте блокчейн-игры, который не стоил бы и этих пары слов, если бы не имя Ричарда Гэрриота, который за ним стоит. Напомним, это почти легендарная личность — он стоял у истоков серии игр Ultima, а также участвовал в создании других эпических тайтлов — Lineage и Lineage II.

Особенности

Упоминания проекта в медийной сфере начали появляться в апреле текущего 2022 года. Тогда игра обсуждалась под рабочим названием Effigy, и только в августе её переименовали в Iron & Magic.

По заявлениям создателей, это должна быть MMORPG в стиле фэнтэзи с элементами песочницы. Всё это на блокчейне, с NFT и концепцией play-to-earn.

По состоянию на 18 сентября 2022 года информации о проекте ещё пока крайне мало. Мы поделимся с вами тем, что есть, и сделаем предварительные выводы.

Сник-пики

По артам, коротким видео и анимации можно составить кое-какое впечатление, как будет выглядеть мир Iron & Magic и персонажи.

Команда показывает детально процесс создания локаций и объектов от эскизов до завершённых 3D-моделей.

Но таких материалов крайне мало, и по ним нельзя судить о динамике создания игры.

NFT

Вскоре после появления первых интервью Ричарда Гэрриота популярным игровым изданиям (например PCGamer) у проекта появился сайт. Ту небольшую аудиторию, которая на тот момент уже заинтересовалась, слегка удивила подача информации на сайте.

На нём не было вообще никакой информации ни о концепции игры, никаких подробностей о монстрах, оружии, игровых механиках, ни о чём вообще. Были только туманные рассказы, дескать в игре можно будет строить свои подземелья, используя гибкие инструменты, подобно Roblox.

Но зато уже были призывы покупать NFT земли! Цены, правда, тоже не были заявлены, предполагалось, что распродажа начнётся в ближайшем будущем. Но этого тоже пока не произошло.

Были показаны только анимированные модели участков и названы их типы — Hills, Oasis и Forest.

Внятных планов, роадмапа, не говоря уже о «белой бумаге» на сайте не было. Со временем сайт «редуцировали» до простого редиректа на страницу в Фейсбуке. Информативности от этого больше не стало, скорее наоборот.

Команда

Роль Ричарда Гэрриота в Iron & Magic такая же туманная, как и всё остальное в этом проекте. С одной стороны, он раздавал интервью с позиций основателя. С другой — позиционируется всего лишь как творческий консультант. Тогда как официальную юридическую и организационную сторону взял на себя его партнёр Тодд Портер.

Тодд, в свою очередь, тоже не последний человек в индустрии. Он является гендиректором геймдев-студии DeMeta, ранее руководил Ion Storm, ещё раньше работал в Origin Systems над проектами Ultima VI и Wing Commander. Собственно, там они с Гэрриотом и сработались.

Больше о команде Iron & Magic не известно пока ничего.

Критика и перспективы

Имя Ричарда Гэрриота связано не только с действительно успешными проектами, но и с громкими скандалами и провалами. А те подходы, которые он с Тоддом Портером продемонстрировали в самом зародыше Iron & Magic, заставляют усомниться в его перспективах.

Странный фальш-старт с официальным сайтом и непонятной коллекцией NFT. Полная зияющая кромешная пустота в информационном поле, разбавляемая редкими сник-пиками. Крайне неприятный бэкграунд Гэрриота, связанный с мутными схемами, при которых ранние инвесторы теряли деньги.

Всё это взвинчивает требования и подозрения. Поэтому Гэрриоту придётся очень постараться и провести серьёзнейшую работу над ошибками, чтобы проект хоть как-то взлетел. А мы будем следить и вас информировать.

Отзывы
Добавить отзыв
Добавить отзыв

Profit
Gameplay