Могут ли традиционные шахматы с парочкой вкраплений новых технологий привлечь много игроков и стать привлекательным инвестиционным проектом?
Immortal Game ставит перед собой задачи вдохнуть нечто новое в шахматы, которые разработчики и называют бессмертной игрой, существующей больше двух тысячелетий и всё ещё сохраняющей за собой немалое влияние в мире. Они планируют не менять правила игры, не добавлять каких-либо новых механик в сам игровой процесс.
Геймплей
Как и было сказано, какой-нибудь геймплейной новизны от этой игры вы врядли получите, разве что в том случае, если вы ни разу в своей жизни не играли в классические шахматы, что представить, конечно, довольно трудно. Касательно геймплея самих шахмат говорить что-то, думаю, будет излишне.
Если в сам процесс партий разработчики вмешиваться не хотят, то вот добавлять различные турниры, механики по увеличению заработка токенов и квесты они планируют добавлять в больших количествах.
Токены
В Immortal Game будет использоваться привычная вам по многим другим NFT проектам система с 2 токенами. Здесь они представлены токеном управления $IGE и утилитарным токеном $CMT.
Токен $IGE ограничен в количестве 1,000,000,000 экземпляров. Он будет, как и было сказано, токеном управления, его держатели получать возможность голосовать по поводу тех или иных игровых вопросов. Также держатели $IGE будут получать часть прибыли Immortal Game. Ещё одним использованием токена будет его трата на крафт и “наследование” NFT предметов, более подробно о процессе разработчики обещают рассказать в ближайшее время.
Запланированное распределение $IGE выглядит следующим образом:
- 11,6% токенов будут выставлены на биржу в seed раунде
- 20% сохранят за собой разработчики и советники
- 5% будут использованы для публичных продаж
- 13,4% пойдут на дальнейшие раунды финансирования
- 50% токенов останутся для обеспечения местной DAO и функционирования экосистемы
Такое распределение вполне привычно и встречается во многих новых NFT-проектах, сказать тут что-либо новое трудно.
Токен $CMT не ограничен в своём количестве. Использоваться он будет практически в любых механиках игры, начиная от слияния NFT и заканчивая покупками пропусков в турниры. Получать же $CMT можно будет путём достижения высоких мест в еженедельном рейтинге.
Еженедельные рейтинги
Разработчики представляют сразу 2 еженедельных рейтинга или таблицы. В первой и основной для набора рейтинга будет необходимо зарабатывать Immortal Points, а для этого будут использоваться механики, связанные с собственными NFT проекта. Вторая же таблица создана для “полностью бесплатного геймплея”, награды в ней, разумеется, куда хуже первой, но и для зарабатывания Agelles Points вам не потребуется иметь при себе NFT, достаточно будет просто играть в классические шахматы.
Список наград для обеих таблиц одинаковый, но надо понимать, что в первой таблице объём наград куда больше.
Вот нынешний список наград:
- Токен $IGE
- Токен $CMT
- NFT
- Классические криптовалюты (ETH, USDC и т.д.)
- Некие мистерибоксы
Возможно, со временем список наград будет пополняться.
NFT
Местные NFT или, как их называют, Бессмертные будут представлять собой уникальные шахматные фигуры. Тут и пешки, и фигуры королей и т.д. Основная направленность особенностей NFT — увеличение зарабатывания AP и IP тем или иным способом. Так, например, будут NFT-пешки, которые при “поедании” фигуры противника будет приносить дополнительное количество поинтов.
Получать NFT можно будет прямой покупкой с маркетплейса, путём слияния Бессмертных в более хорошие NFT, а также в качестве награды в еженедельных таблицах.
Инвесторы и партнёры
Хотя список инвесторов весьма внушительный, каких-то крупных имён индустрии в нём не представлено.
- Cassius Family
- Global Founders Capital
- Greenfield One
- Blockwall
- Moonfire Ventures
- Kima Ventures
- Kraken
- Stake Capital Group
- Gains Associates
- Chain Capital
Общий объём инвестиций на данный момент — не известен.
Что сказать?
В качестве замены обычных онлайн шахмат игра выглядит превосходно, что легко привлечёт аудиторию тех самых шахмат. Что до инвестиционного проекта, то это спорно — всё-таки аудитория шахмат в наше время довольно узкая.