Cross The Ages

Open Game Site
Жанр
Коллекционная карточная
Launched
Ноя 9 2022
Устройство
Windows
Бесплатные
Да
Статус
Beta
Блокчейн
Immutable X
Game token
$CTA

In-Game Currency / Utility Token

Hype
191

Сегодня поговорим о коллекционной карточной NFT игре Cross The Ages, которая на момент середины октября 2022 года ещё даже не полностью вышла, но уже успела стать ярким событием в индустрии и привлечь огромное внимание.

Особенности

Проект Cross The Ages с самого начала позиционировался как нечто невероятно масштабное, даже эпичное, изобилующее оригинальными идеями и нестандартными, в хорошем смысле подходами. Рассмотрим в общих чертах и под разными углами, что же собой представляет этот проект.

Масштабы

Уже с самого начала проект «бодрил» не только заявленными масштабами и планами, но и явными практическими подтверждениями серьёзности намерений. Основатели, будучи сами фанатами коллекционных настолок, собрали вокруг себя практически беспрецедентную по числу и составу команду.

С первых дней началась тщательная и глубокая работа над визуальной составляющей, на которой был изначально сделан акцент. Сразу были привлечены несколько десятков художников, а сейчас их число в команде перевалило за 80! Одних только художников.

Команда сразу начала активную медийную работу, демонстрируя политику полной открытости. В своём YouTube канале они постоянно выкладывают ролики с демонстрацией рабочего процесса, проводят встречи, стримы, коллаборации.

Маркетинговые таланты фаундеров нашли прямое воплощение в инвестициях. В проект поверило и вложилось деньгами какое-то совершенно умопомрачительное число фондов и частных инвесторов.

Cross The Ages стала одной из самых ожидаемых игр не только в сегменте NFT-проектов, но и в данном игровом жанре вообще.

Большой интерес публики обусловлен ещё и самим жанром. В NFT нише карточные игры живут довольно давно, и характерно то, что именно в этом жанре меньше всего скама. Сама тематика довольно нишевая, да и разработка заведомо сложнее. Наоборот, карточные игры только процветают, те же Gods Unchained, Skyweaver или Era. Появляются также новые годные проектыю — Shiryo, 9tales, и вот теперь ещё и Cross The Ages.

Lore и книга

Игра, можно сказать, основана на одноимённой серии романов. Хотя чисто технически ещё вопрос, что на чём основано, так как книга пишется одновременно с игрой. Это ещё один фактор основательности подхода создателей, который встречается, прямо скажем, редко.

Роман планируется выпустить в семи томах. Вроде как это даже будет семь отдельных романов, по одному в год. Возможно, романов будет больше, здесь есть некоторые расхождения. В октябре уже полностью закончен первый том и доступно первые пять глав второго. Все они доступны бесплатно в электронном виде на сайте проекта.

Роман не будет одним лишь художественным довеском к игре. На его основе будут строиться миссии и всякие другие «лорные» моменты.

Да, и вопросами нарратива тоже занимается целая команда — более дюжины сценаристов. Книга сразу переводится на шесть языков.

Стилистика и визуал

Уже было сказано, что на визуальную составляющую тратится львиная доля усилий и человеко-часов. И без того внушительный штат художников постоянно пополняется. И их уровень виден сразу — сами карты и тематические арты сделаны отлично, если не сказать блестяще.

Особо искушённые могут сказать, что уж совсем чего-то особенного в визуале нет, но это только потому, что в данной области уже просто трудно превзойти тот огромный накопленный багаж поколениями талантливых художников. А художественная составляющая Cross The Ages легко выдерживает пристальное сравнение с любой другой красочной игрой.

Сама стилистика — фэнтэзийная с налётом Sci-Fi. Сочетается довольно гармонично, получается весьма привлекательное Dark Fantasy с лёгкой примесью киберпанка.

Бесплатная

Бесплатной будет не только книга, но и сама игра. Пока всё же она условно-бесплатная, так как находится на этапе раннего доступа. Чтобы поиграть, нужно купить хотя бы одну самую простую колоду NFT-карт. В полноценном релизе, который планировался на октябрь, но перенесён на ноябрь 2022 года уже обещают полностью бесплатный доступ.

Разумеется, в плане потенциального заработка у владельцев карт будут преимущества, напрямую зависящие от редкости карт и их характеристик. Но, забегая вперёд, скажем, что минимальный порог входа всё же не копеечный — самая дешёвая колода стоит около 60 долларов. Поэтому обещанный бесплатный доступ, даже на ограниченных условиях, будет хорошей новостью для комьюнити.

Кроссплатформенная

Разработчики также с самого начала заявили, что игра будет заточена под разные платформы — от ПК и консолей, до мобильных гаджетов. Масштабирование будет происходить постепенно, но мобильная версия будет приоритетной.

Воплощение NFT карт в физических картах

Ещё один интересный, в чём-то неожиданный и «внезапно» высокотехнологичный финт. Команда тесно сотрудничает с Cardmarket. Это один из топовых рынков физических коллекционных карт. Так вот, создатели придусмотрели возможность для игроков получить свою NFT-коллекцию в физическом «эквиваленте», в виде настоящих красочных карт.

Мало того, эти карты тоже будут иметь средства защиты собственности. А именно, в карты будут вшиты модули ближней беспроводной связи NFC, где и будет заложена информация об уникальности. Сами карты можно будет тоже продавать на том же маркете Cardmarket.

Ещё интересный момент. Карты, естественно, будут пронумерованы. Для рядового игрока номер может не иметь особого значения, но для кого это значение будет серьёзным, это для коллекционеров. И не только за счёт «красивых» номеров, а за счёт того, что планируется сделать что-то вроде реестра владельцев карт, где по номеру можно будет отследить, кому она принадлежала раньше. Такая «родословная» — ещё один фактор потенциального повышения стоимости.

Особенности геймплея

Судя по первым отчётам тех, кому посчастливилось попасть на закрытый бета-релиз, игра довольно необычная по своей механике. Она ощутимо отличается от хрестоматийного Hearthstone или вышеупомянутой Gods Unchained. Многие, кто в теме, находят близкие параллели с GWENT или недавно вышедшей MARVEL SNAP.

На первый взгляд всё типично. Есть поле 4х4, на котором раскладываются карты. Комбинации и суммы характеристик в конце определяют победителя. Звучит это, естественно слишком просто, а на деле приходится крепко думать.

Во-первых, карты поделены на разные элементы — Огонь, Земля и так далее по классике. И по аналогии с «камень-ножницы-бумага», один элемент бьёт другой. Области поля нужно захватывать картами так, чтобы получить преимущество. Ну и, само собой, сочетания характеристик карт усиливают друг друга или ослабляют карты соперника.

Раунд заканчивается тогда, когда заполнено всё поле, и победителя определяет совокупная мощь карт, которая получилась в результате сочетания всех синергий, и собственных, и соперника.

Всё это выглядит как типичная настолка, да и сами основатели так её и преподносят. Фаундер и гендиректор проекта Sami Chlagou во многих интервью неоднократно рассказывал, что в детстве фанател от Magic: The Gathering, покемонами, да и до сих пор в нём этот интерес не угас.

Ещё один специфический момент. В колоде игрока может быть много карт, но это «много» ограничено суммарной мощью. Мощь — одна из главных характеристик каждой карты. Этот показатель сильно разнится, исчисляется чаще всего сотнями единиц, но общая сумма не должна превышать 12500 единиц.

Плюс, в каждой колоде есть две карты «окружения» (foil), которые влияют как на характеристики остальных карт, так и на визуальное оформление самого процесса игры. Поле внезапное меняет фон с зелёных лугов на живописную пустыню или ещё на какой-угодно «биом».

Плюс ещё отдельно стоит упомянуть карты S-класса. Это что-то по типу «легендарок» со всеми сопутствующими чудесами в плане характеристик и эффекта. Когда такая карта попадает на стол, там демонстрируется короткий анимированный ролик. Весьма, надо сказать, красочный, но есть мнение, что эти мультики будут быстро надоедать. Учитывая, особенно, то, что длительность матча — 10-15 минут, а это в данном жанре весьма много.

В целом выводы фанатов карточных игр о геймплее Cross The Ages. Игра непростая, даже весьма непростая в плане того, что придётся довольно вдумчиво просчитывать комбинации. С другой стороны, в этом же они и видят преимущество, так как богатство игровых стратегий обещает долгий неугасающий интерес в игре. Тогда как даже в том же Heathstone многие довольно быстро исчерпывают азарт и вовлечённость.

Как конкретно играть, совершать ходы, просчитывать исход, манипулировать стихиями — всё это содержится в подробной инструкции, которую можно скачать с официального сайта.

Экономика

Как и почти все другие игровые NFT проекты, Cross The Ages будет использовать утилитарный токен и несколько видов оффчейн внутриигровых ценностей. Начнём с токена.

Токен $CTA

Это ключевой элемент экономической модели в игре и метавселенной. Токен используют технологию Immutable X, что позволяет решить вопрос болезненных комиссий Ethereum. В самой игре и всей будущей экосистеме токен $CTA потребуется для следующего:

  • операции с NFT картами в любых формах — минтинг при выходе новой коллекции, покупка на вторичном рынке, продажа, передача в аренду, слияние двух и более карт для получения более сильной;
  • печать физических карт с метками ближней беспроводной связи NFC;
  • некоторые игровые преимущества (доступ к эксклюзивным турнирам, соревнованиям гильдий высокого уровня, премиальному контенту и т. п.);
  • операции с NFT-землями, когда таковые в игре появятся;
  • стейкинг с получением пассивного дохода;
  • управление проектом в рамках будущего DAO.

Полезность токена обещают динамически развивать по мере изменения самой игры и ожиданий сообщества.

Внутриигровые ценности

Изначально в игре планировалось два вида так называемой soft currency, которые имеют значение только в самой игре, а трансформироваться в реальные ценности могут только посредством обмена. Это должно было быть Золото (Gold) и Кристаллы (Crystals). В той или иной мере они нужны для разных игровых действий — то же слияние карт, покупка разных полезностей, которые могут помочь в игре или развитии карт.

Затем ценности решили поменять с совсем уж банальных и земных на более аутентичные игровому миру. Gold поменяли на Trisel, а Crystals на Prana. Суть их и функционал остались теми же.

Оба вида ценностей можно зарабатывать в игре за те или иные заслуги. Подробностей по игровым стратегиям для оптимального заработка пока нет, ждём официального полноценного релиза.

Эмиссия NFT

Команда проекта заведомо предусмотрела будущий баланс и касаемо NFT коллекций тоже. Так, например, планируется выпускать 365 новых карт в год. Подчеркнём, не всего 365 доступных единиц, а типов карт. Самих же единиц одного типа с одинаковыми артами будет разное количество, зависимо от рарности.

Рарности довольно хорошо узнаваемы — Common, Uncommon, Rare, Special Rare, Ultra Rare, Mythic, Exclusive, Unique. Но это лишь самое начало классификации, которое, по большому счёту, мало что говорит. Карты имеют ещё целый перечень параметров, и ещё такой же немелкий перечень оговорок. Некоторые карты получить сложно и дорого, одни нельзя сминтить, другие нельзя купить, третьи вообще не подлежат никакой передаче, а зарезервированы для каких-то VIPов.

Здесь уже начинаются сложности, в который будет под силу и по желанию разбираться только истовым фанатам. Для иллюстрации, в специальном разделе приведен буквально поимённый перечень всех 356 типов карт первой коллекции Arkhante. Такая детализация точно приведёт в восторг карточных гиков, но нормисам всё же нужно что попроще и понятнее.

И такой доступный вариант реализован. Для того, чтобы попасть в игру на этапе раннего доступа, можно купить так называемый бустер. Это буквально электронный пакет с картами, и они тоже различаются по потенциальной ценности.

Самый простой и дешёвый бустер — Arkhante Standard Pack. Его ни с чем не спутаешь, он в чёрной упаковке. Внутри содержится 20 карт, Mythic и выше по рарности в колоде нет. Такой пакет на момент 16 октября 2022 года продаётся на OpenSea с флор прайсом 0.048 ETH.

Более дорогой и интересный вариант — коллекция бустеров Arkhante Premium Pack. Она делится на три типа: Apprentice, Primus и Disciple. Здесь флор прайс уже 0.143 ETH, всё потому, что в каждом паке есть определённые количество карт более высокой рарности вплоть до Mythic. И на сайте подробно указывается, сколько каких карт в каждом паке находится.

И ещё более дорогая подборка — Arkhante Legacy Pack. Здесь точно такое же деление на Apprentice, Primus и Disciple, но она выделена в отдельную группу даже на OpenSea. Здесь сконцентрированы сочетания самых редких карт и цены начинаются уже от 1.59 ETH на 16 октября 2022 года.

Общая эмиссия бустеров — 14.5 тысяч единиц. На указанную дату в свободной продаже есть лишь около 2% тиража. Остальное распределено между владельцами. Доля уникальных владельцев — 90%.

Эмиссия токенов

Токен $CTA выпущен общей эмиссией 1 млрд единиц. Дальнейшая эмиссия не предполагается.

Распределена эмиссия следующим образом:

  • Фандрайзинг — 25% эмиссии с таким внутренним распределением:
    • частные и сид-инвесторы — 20.7%;
    • пресейл для сообщества — 2.3%;
    • лаунчпады — 2%.
  • Долгосрочные вознаграждения — 20%;
  • Маркетинг — 7%;
  • Разработка — 5%;
  • Резерв и казна — 25%;
  • Советники — 3%;
  • Команда художников и дизайнеров — 3%;
  • Основатели — 12.

Выпускаются токены линейно, действует система блокировок и периодов вестинга. Схема довольно простая:

  Блокировка (в месяцах) Вестинг (в годах)
Core Team (фаундеры) 18 4
Extended Team 12 4
Seed 9 3
Private 6 2
Pre-Sale 0 1

Инвесторы

Этот проект, помимо всех описанных ярких особенностей, ещё и настоящий рекордсмен по числу инвесторов. Некоторые из них на сайте даже выделили в отдельную группу, тем самым намекая на приоритет в сотрудничестве:

Ubisoft, Animoca Brands, Sandbox, SwissBorg, GD10 Ventures, Mechanism Capital, Polygon, X Ventures, Fundamental Labs

Эти имена не нуждаются в особом представлении, все они тяжеловесы либо инвестиционной сферы, либо игровой индустрии.

Остальные перечислены ниже, и их просто неимоверное число:

Spark Digital Capital, Gains Associates, Elite, XDefi Wallet, Maven Capital, Solcial, Keychain Ventures, FC Ventures, Arena Esport Hotel, Mindfullness Capital, Cryptocamel, Wonderland, F33 Fibig Capital, Gravity Summit, Cypher Capital, Ternoa, Tess Ventures, Grand Angle Crypto, Cardmarket, Dutch Crypto Investors, Morningstar Ventures, Rarestone, Arcsnum Capital, Newtribe Capital, Lucidblue Ventures, ImmutableX, Blockchain Founders Fund, Andromeda Capital, Vendetta Capital, ЯR2, PrimeBlock Ventures, Moon Inc, MEXC Global, TKX Capital, GBV, SL2 Capital, Stable Node, Ghaf Capital Partners, Digital Strategies, Ultra, Deep Ventures, A195 Capital, Master Ventures.

Как видим, даже в этом, «менее приоритетном» списке числятся очень громкие имена. Взять хотя бы Morningstar Ventures. Это крупный tier 1.5 с репутацией diamond hands, в портфолио которого числятся такие игровые блокчейн-проекты, как StepN, Yield Guild, Monkey League, Cantina Royale и ещё десятки других. Это всё не считая десятков поддержанных инфраструктурных блокчейн-проектов.

Общая сумма первоначальных инвестиций в проект превысила 14 млн долларов США.

Команда

Открытость и прозрачность команды проекта — одна из самых сильных его сторон. В разработке одновременно задействовано около 170 специалистов разных профилей, львиная доля из которых — художники и другие творческие деятели. Действительно львиную — в середине октября 2022 их больше 80.

Почти все они легко находятся в LinkedIn и других соцсетях. Но и без того команда активно общается с аудиторией, регулярно проводит встречи, AMA-сессии, записывает ролики с внутренней жизнью студии.

Руководство тоже полностью открыто и на короткой ноге с журналистами и фанатами. Посмотрим, кто же составляет верхушку человеческого актива проекта.

Sami Chlagou — соучредитель и гендиректор. Французский предприниматель, игровой продюсер. Фанат настольных карточных игр с раннего детства. Основатель Free Agent Games, Rushongame, Storybird и Pixelheart. Эти студии выпустили более пятидесяти видеоигр для различных платформ, таких как Nintendo, Sony, Xbox, Steam и Android. Некоторые из этих игр скачивают более 1 миллиона раз в год. Убеждённый холдер биткоина, позиционирует себя как «NFT-наркоман», владелец BAYC 8185. Имеет одну из самых больших коллекций NFT на Foundation.app.

Christophe De Courson — соучредитель, председатель правления. Основатель и гендиректор инвестиционной компании Mensis Capital. Соучредитель Olymp Capital — одного из первых европейских блокчейн-фондов венчурного капитала. Многоопытный и успешный предприниматель, регулярно выступает на международных мероприятиях, посвященных предпринимательству, цифровым и блокчейн-технологиям, созданию ценности.

Ting Peng — главный операционный директор. Советник в AAG VenturesAAG. В 20-22 годах — главный редактор Cointelegraph China. Ранее — директор по маркетингу в LIAN Group.

Richard Esteve — соучредитель. Начал карьеру в области рыночных финансов в качестве менеджера хедж-фонда и спред-фонда по фьючерсам. Возглавлял несколько IPO на NYSE-Euronext (Париж), в основном компаний, занимающихся возобновляемыми источниками энергии. Защитил диссертацию в ESCP Europe под руководством профессора Раймбурга на тему «Описательное руководство по IPO для малого и среднего бизнеса».

Quentin Giraud — главный игровой директор (CGO). Сделал карьеру в My-Serious-Game, быстро продвинувшись от Full Stack разработчика до главного инженера. В Cross The Ages возглавляет и координирует работу команды разработчиков и дизайнеров.

Отзывы
Добавить отзыв
Добавить отзыв

Profit
Gameplay