Жанр
Fantasy Football
Launched
Дек 31 2023
Устройство
Android, iOS
Бесплатные
Нет
Статус
Beta
Game token
Hype
19

Это проект игры в жанре фэнтези-футбола с элементами NFT и потенциально эффективной экономикой. Основатели планируют создать масштабный игровой проект в духе FPL, Football Manager или Sorare, но со своими особенностями и преимуществами. В проекте уже засветились довольно известные личности, поэтому интерес к CLUB растёт.

Что такое фэнтэзи-футбол

На всякий случай — под «фэнтэзи» здесь не имеется в виду проведение футбольных матчей между эльфами, гномами и орками. Это лишь самоназвание особого игрового направления, где участники оперируют виртуальными игроками, но с реальными прототипами в настоящем мире футбола.

И при этом на заработанные очки влияют реальные достижения прототипов в «физическом» мировом футболе. То есть, виртуальный игровой Роналду будет таким же успешным и дорогим, как и реальный Криштиану, и будет во многом повторять все его достижения и промахи.

Общий взгляд и особенности

Так как проект по состоянию на начало августа 2022 года ещё на самой ранней стадии развития, для описания замысла мы имеем лишь те вводные, которые публично предоставляет сама команда. Плюс, есть ещё кое-какие практические результаты.

Итак, CLUB — это будет сообщество футбольных болельщиков, где каждый получит в распоряжение широкий инструментарий, чтобы максимально реалистично почувствовать себя крутым владельцем футбольного клуба.

Разнообразие развития

Вы, как участник сообщества CLUB, создаёте с нуля свой собственный футбольный клуб. Вся атрибутика — название клуба, логотип, форма — всё это отдаётся на свободный творческий выбор. В клуб можно и нужно приглашать на самых разных условиях игроков, которые будут некими аватарами-зеркалами настоящих игроков, выступающих за те или иные клубы — от чуть ли не дворовых команд до самых элитных и знаменитых.

По мере развития клуба вы осуществляете всю типичную для владельца деятельность. Это покупки игроков, трансферы, строительство стадионов, привлечение спонсоров и болельщиков, найм тренеров, добавление молодёжных и женских команд и прочее.

Личность участника

Сама ваша личность в структуре CLUB будет содержать элемент ролевой игры. Она может быть представлена как угодно. В этой условной футбольной вселенной вы можете позиционироваться как медиамагнат, крупный рантье, звезда шоу-бизнеса. В этом тоже отражается то, кем являются владельцы клубов в реальной жизни.

Привлечение футболистов

В самом начале, имея некий условный фиксированный стартовый капитал, ваш клуб сможет привлекать только игроков среднего и низкого уровня из Английской Премьер-лиги. По мере развития и роста капитализации клуба, становятся доступными дорогостоящие трансферы. Можно уже будет покупать звёзд Премьер-лиги — хоть Бруно Фернандеша, хоть Харри Кейна. И уже на самом пике развития и роста репутации клуба, вы можете привлекать топовых звёзд со всей Европы — Месси, Камавинга, Флориана Вирца и прочих.

Ещё раз — речь идёт, конечно, о виртуальном Месси и прочих. Но эти персонажи в игре будут тесно связаны со своими реальными прототипами. Поэтому те очки, которые будет зарабатывать ваш клуб, будут напрямую зависеть от достижений реальных игроков. В том числе они будут простаивать, если реальный игрок получит травму или по другой причине на время потеряет спортивную форму.

При полном запуске CLUB будет включать в себя пять больших европейских лиг. Это Английская Премьер-лига, Бундеслига, Серия А, Ла Лига и Французская Лига 1. Но это пока предварительные прогнозы и планы.

Сотрудничество между членами Клуба

В игре будет проработан и социальный аспект для разностороннего взаимодействия между участниками. Будут создаваться разные лиги и другие форматы организаций, куда можно будет приглашать друзей, или же находить таковых уже в самой игре.

Функционал позволит не только привлекать игроков и осуществлять трансферы, но и «одалживать». Так, например, можно будет помочь другу быстрее подняться в этом мире виртуального футбольного бизнеса, одолжив ему несколько звёздных игроков.

Мини-игры

Также в CLUB обещают сделать ежедневные мини-игры, которые тоже будут каким-то образом привязаны к реальным выступлениям игроков или мероприятиям настоящих клубов. Прохождение мини-игр позволит прокачивать характеристики своего аватара, привлекать фанатов клуба и открывать достижения. Всё это в сумме будет добавлять клубу очков в мировом виртуальном рейтинге.

Разработчики многократно и настойчиво подчёркивают, что игра будет полностью бесплатной. Но тем, кто окажется у самых истоков проекта, предоставляется возможность вложиться небольшой суммой, и уже со старта получить привилегии.

Пакетные предложения для ранних участников

Пока игра в разработке, для самым истовых и нетерпеливых фанатов действует платное, но более чем доступное по цене предложение раннего доступа. Это выражается в покупке пакетного предложения. Такой пакет делает вас владельцем так называемого «клуба-основателя» (Founding CLUB). Владение таким активом даёт некоторые преимущества ещё задолго до выхода даже бета-версии игры.

Gold Founding CLUB

Базовый пакет, который даёт такие преимущества:

  • закрепление за клубом престижного порядкового номера;
  • отдельный приватный Discord-канал;
  • право использовать особую отличительную атрибутику;
  • эксклюзивный пакет вспомогательных материалов Founding CLUB Kit;
  • гарантированный приоритет попадания в whitelist для раздач всяких ценностей в будущем.

Meta Founding CLUB

Более продвинутый пакет. Включает все то же самое, что и Gold Founding CLUB, но плюс ещё бесплатно три дополнительные NFT — CLUB, Kit & Badge, плюс пожизненный VIP-пропуск. Куда этот пропуск будет пропускать — непонятно. Возможно, он будет универсальным.

Что интересно — это цены данных пакетов. Они действительно сверхдоступные. Gold стоит всего 120 фунтов стерлингов, а Meta — 120 фунтов. И это эквиваленты цены в ETH, потому что пакетные предложения оформлены как NFT и продаются за эфир.

Ещё раз уточним — покупать пакет не обязательно, игра предполагает полностью бесплатный вход. Это лишь для тех, кто на самом раннем этапе желает войти в проект на выгодных условиях, как это делают все те, кто пытается выхватить любые NFT из перспективных проектов максимально дёшево.

NFT

Разработчики неоднократно подчёркивают, что фактор реального владения активами в CLUB будет реализован именно через принцип NFT. Пока информации мало, и она по большей части лишь общая, ознакомительная.

Клубы

Из всего следует, что NFT будут сами клубы. В частности, пакетные клубные предложения будут выпущены ограниченным тиражом. Общий саплай — 20 000 единиц. Это будет своеобразная Genesis-коллекция для тех, кому повезёт ухватить шанс в самом зародыше проекта.

Gold Founding CLUB будет доступен сразу во всём объёме 10 000 единиц. А Meta Founding CLUB будут выпускать поэтапно. На первом этапе доступны будут 2500 пакетов по указанной выше цене в эфирах в эквиваленте 120 фунтов стерлингов. На следующих этапах цена Meta Founding CLUB может быть повышена.

Это что касается ранних участников. Те же, кто присоединится к игре свыше этих 20 тысяч, тоже получат возможность владеть собственным NFT клубом — Qualifying Club, о них чуть дальше.

Коллекционные предметы

Второй важный NFT элемент в игре — это всякая коллекционка. То, что разработчики уже хотя бы более-менее описали, показали и выпустили — это некие коллекционные карточки. Они имеют деление на рарности: Common, Rare, Epic, Legendary, Unique. На них есть разные изображения — стадионы, логотипы клубов, какие-то не вполне понятные мультяшные персонажи и прочие без видимой (пока) закономерности. Плюс у карточек ещё есть некие атрибуты и свойства.

Пока команда представила только общий внешний вид коллекционных карточек, но реальная коллекция в полном объёме может несколько отличаться, всё это лишь для приблизительного представления. Также говорится, что это будет далеко не единственная коллекция, а такие NFT наборы будут периодически разрабатываться и выпускаться. Предположительно, каждый сезон.

Из всех этих коллекционных NFT фактически выпущено уже три коллекции — Items, Meta Badges и VIP Passes. Это как раз те NFT, которые получали покупатели Meta Founding CLUB.

Meta Badges включает только карточки Unique с общим саплаем 1100 единиц.

Такой же тираж у VIP Passes.

В любом случае это ещё далеко не полноценная раздача первых коллекций, а лишь поощрение для ранних игроков. Эти NFT уже можно купить на вторичном рынке, но предложение состоянием на 3 августа 2022 года весьма скудное — ранние владельцы предпочитают попридержать у себя эти ценности.

Всё остальное

Далее команда проекта не детализирует, но прозрачно намекает, что NFT в игре будет очень многое, не обязательно коллекции и клубы. Вероятно, речь идёт о любых других элементах инфраструктуры, самих игроках, всяческих креативах и т. д.

Заработок и экономика

Проект будет заточен под концепцию play-and-earn, но НЕ под play-to-earn. Разработчики подчёркивают, что между этими моделями есть разница, но не уточняют, в чём будет выражено отличие в случае с проектом CLUB.

Во всяком случае, обещают нивелировать фактор pay-to-win и дать всем равные возможности для старта. В приложении будут доступны покупки для улучшения общего впечатления от игры и разнообразия геймплея, но это всё будет строго косметика, и никак не будет влиять на темпы зарабатывания очков.

Будут прямые и косвенные способы наполнения казны клуба:

  • Подниматься в рейтинге лиги каждую неделю, стремясь к повышению или избежанию понижения каждый сезон. Сезоны будут длиться четыре недели.
  • Выигрывать кубковые соревнования.
  • Расширять инфраструктуру своего клуба, подписывать контракты с новыми спонсорами, апгрейдить стадион, приобретать уникальную форму, увеличивать число фанатов и прочее.

Все это будет увеличивать ценность клуба и, следовательно, ваш бюджет, позволяя улучшать игроков и наращивать активы клуба.

CLUBCOIN

Под этот проект будет разработан собственный токен $CLUBCOIN. Предварительный тикет — $CC. Сообщается, что пока неизвестно, на каком он будет блокчейне. Ведутся переговоры с разными платформами, чтобы создать участникам комфортные условия в плане функционала, скорости транзакций и малых комиссий.

$CC будет необходим для покупки NFT и вообще любых внутриигровых активов. Он также может потребоваться для формирования и управления совместными группами игроков, называемыми Crews, а также для участия в специальных турнирах.

Club Points (CP)

После того, как у игрока появится квалификационный клуб, он может начать зарабатывать Club Points. Это уже оффчейн валюта, которая тоже будет важна как для самого игрового процесса, так и для заработка. Например, для чеканки новых NFT будут нужны как токены $CC, так и очки CP.

Экономический баланс

Обещают хорошо продумать баланс и систему мотивации. Пока её описывают лишь в общих чертах. Так, стоимость чеканки конкретного NFT будет увеличиваться с каждым последующим выпущенным. Это должно давать игрокам азарт и мотивацию для получения очередных NFT в самом начале сезона по самым привлекательным ценам. Этот же подход призван динамически регулировать предложение NFT.

У каждого пользователя будет таймер восстановления при создании определенного NFT, чтобы небольшое количество пользователей не могло монополизировать предложение NFT.

Club Points, которые можно заработать только реально играя в игру, тоже вносят свой вклад в баланс. Те, кто действительно играет в игру, имеют право чеканить NFT напрямую. Это дает реальным игрокам возможность получить лучшие предметы за реальные заслуги, и не позволяет «толстосумам» просто покупать их на рынке. Также выглядит более разумным и эффективным, чтобы многие ежедневные рутинные транзакций выполнялись оффчейн, через CP.

Стартовая стоимость сезонного предмета в $CC и CP всегда будет одинаковая. Например, редкий предмет с тиражом в 10 000 всегда будет стоить в начале сезона 5 $CC и 100 CP. Но по мере того, как чеканить предметы будут всё больше людей, цена будет постепенно расти. Последняя чеканка из этого тиража 10 000 единиц может стоить 10 $CC и 150 CP.

Такой подход должен предотвратить избыток отдельных товаров, мотивировать участников к «гонке чеканок» в начале сезона, мотивировать чеканку непопулярной косметики, которая может быть ценной в плане стейкинга.

Ещё анонсируется выпуск бустерной карты, которая увеличивает скорость, с которой пользователь может зарабатывать CP. И это никак не намёк на pay-to-win, так как карта не закрепляется железно за купившим. Пользователь может потерять ее, если попадет в 50 % худших клубов в своем дивизионе. То есть, чтобы зарабатывать по-настоящему, придётся играть тоже по-настоящему.

Free-to-play

Как уже говорилось, играть в игру можно будет абсолютно бесплатно, владея неким простым оффчейн клубом и даже имея возможность минтить некоторые виды NFT, получать вознаграждения в $CC. Ограничения довольно щадящие, и бесплатная игра по функционалу не слишком уступает платной. Но по достижении определённого уровня на платную игру всё же есть смысл перейти.

Play-and-earn

Платная игра начинается с минта полноценного клуба Qualifying Club. Для этого понадобится застейкать некоторое количество токена $CC. Его можно заработать ещё на бесплатном этапе, так что переход на Play-and-earn можно осуществить, не вложив ни цента собственных денег. И здесь уже открывается доступ к призовому пулу для активных игроков. Также появляется возможность минтить и крафтить дорогие top tier NFT и всякие другие возможности.

Маркетплейс

Львиная доля всей торговли в экосистеме CLUB будет идти через внутренний маркетплейс. Единственной валютой расчёта при торговых операциях будет токен $CC. Как вариант, рассматривается возможность расчёта за ETH. Это просто для удобства участников, так как неизвестно, на каком блокчейне будет сам $CC.

За торговые операции будет взиматься комиссия 5%. Половина вырученных средств будет направляться в фонд развития проекта, а вторая половина будет пополнять призовой фонд. То есть, половина комиссионных сборов вернётся сообществу в виде игровых вознаграждений.

Если у продаваемого актива есть конкретный автор, то 2% от продаж будет направлено ему в качестве роялти.

Мобильное приложение

Конечным пунктом «последней мили» CLUB будет бесплатное мобильное приложение для iOS и Android. Оно в разработке и кое-какие промежуточные результаты смогли увидеть владельцы пакетных предложений Founding CLUB.

Первая тестовая версия была выпущена в конце июня 2022 года. На ней пользователи получили возможность протестировать базовую механику игры на примере MLS (Major League Soccer). С 1 августа стартовал второй цикл тестирования, уже для европейского сезона. Его назвали Нулевой Сезон (Season Zero).

Сейчас есть только редкие кадры того, как выглядит интерфейс игры, и они мало о чём говорят. Тестирование пока сосредоточено на технических моментах, а не на визуале. Разработчики в своих социальных сетях призывают участников быть терпеливыми и с пониманием относиться ко всяким сложностям.

Команда

С презентацией основателей и команды у CLUB есть странности. С одной стороны, представлены только имена, без фамилий и фото. Но в то же время подробно расписан бэкграунд каждого сооснователя — где работал, на какой должности, основателем чего является. То есть, даже просто по должности при определённом упорстве легко можно отследить личность каждого.

Тем не менее, избран именно такой формат знакомства, а в дискорде обещают в ближайшем будущем представить фаундеров уже в полной мере. Для общего понимания кратко пройдёмся по нескольким первым лицам. Все они, и ещё несколько являются соучредителями CLUB.

Guy — в прошлом гендиректор крупной букмекерской компании Fitzdares, директор Squawka и консультант 21st Club по оценке и прогнозированию результатов футболистов.

Jonty — в прошлом директор по рекламе и маркетингу, генеральный менеджер франшизы Destiny в Bungie. Некоторое время руководил студией Lionhead Studios.

Tom — руководитель отдела бренда в Footbolé, а также консультант по брендам и рекламе в Heineken, Adidas, Mars и других известных компаниях.

Adam — директор по продукту. Основатель Sorare Academy, участник Fantasy Football Scout, активный фанат футбола и бывший руководитель проекта MOD.

Alex — представляет наибольший интерес для тех, кто присматривается к проекту CLUB. В описании регалий говорится, что это ни много ни мало бывший генеральный директор Английской футбольной ассоциации. И найти данные о нём совсем уже просто. Действительно, Alex Horne до 2014 года руководил English Football Association.

 

Отзывы
Добавить отзыв
Добавить отзыв

Profit
Gameplay