Cambria

Open Game Site
Жанр
RPG, RTS
Launched
Дек 31 2023
Устройство
Windows
Бесплатные
Нет
Статус
Development
Hype
86

Cambria – ещё пока очень сырой, но интересный play-to-earn проект, и в этой неоднозначности больше хорошего, да и в целом потенциал чувствуется. По состоянию на 2 марта 2023 года проект ещё пока проходит альфа-тестирование в закрытом формате, но уже успел удивить криптосообщество как минимум косвенной поддержкой со стороны топовых фондов.

Особенности

В плане графики это будет типичная и хорошо узнаваемая простенькая NFT-игрушка с пиксельным двумерным миром. Такая примитивная ретро-графика в сфере NFT-игр никого не удивляет и не разочаровывает. А в случае Cambria всё это выглядит даже как-то мило и уж точно не топорно.

Сами свой проект создатели Cambria позиционируют как будущую «социальную торговую метавселенную», стилизованную под Runescape. И плюс ещё сообщество, где всё будет вертеться вокруг NFT – коллекционирование, обмен, показы, чеканки, а также просто общение и всякое прочее взаимодействие внутри 2D-игрового мира.

Те, кто не попал в альфа-тестеры пока могут только довольствоваться сник-пиками от самих разработчиков и кое-какими утечками из самих тестов, а их была целая серия. Также пока ещё очень мало информации о будущей экономике и прочих важных для криптанов моментах. Мы обобщим и опишем то, что хотя бы уже точно известно.

Альфа-тестирование

На данный момент серия альфа-тестов — это было самое заметное медийное событие в пока ещё очень короткой истории проекта.

15 ноября прошлого 2022 года на своих медийных площадках разработчики объявили, что планируют в пятницу 18 ноября провести первый альфа-тест. Вся координация и общение осуществлялись в официальном дискорде.

Создатели объявили, что приглашают к сотрудничеству «серьезных, активных трейдеров NFT» которые помогут провести альфа-тестирование, дадут обратную связь и помогут придумать новые полезные функции. Тем, кому посчастливится стать альфа-тестером, получали роль Архитекторов, им обещали предоставить бесплатно NFT из планируемой первой коллекции. Ожидаемо, желающих нашлось предостаточно.

Первый альфа-тест прошёл в формате 30-минутной сессии, в ходе которой проверялось всё подряд — от управления и боёвки до торговых операций.

По результатам альфа-тестирования планировалось записать короткий ролик геймплея с проторговкой неких внутриигровых активов на крупные суммы. Что и было сделано. Вся торговля в игре была смоделирована, то есть фактического утверждения/подписания/исполнения ордеров в сети не происходило, операции были виртуальные.

Потом подобных альфа-тестов было несколько. К каждому этапу прибывали всё новые и новые участники, заявок было тысячи, но выбирали далеко не всех. В среднем пополнения одобренных и допущенных тестеров исчислялись сотнями. И в каждом этапе команда выкатывала обновления в тех или иных аспектах, добавляя функционал, характеристики, совершенствуя персонажей, интерфейс и геймплей в целом.

Команда демонстрировала в дискорде открытость, доступность и в целом была на короткой ноге с аудиторией. Представители неоднократно подчёркивали, что пользователи могут когда угодно «пинговать» их по любым интересующим вопросам. Такое дружелюбие и в целом ответственный подход пришёлся публике по душе, проект продолжал создавать вокруг себя ауру «добра и позитива».

15 декабря разработчики объявили о начале работы первой версии универсальной панели инструментов, своеобразного личного кабинета в Cambria, который назвали Codex. Он расположен на отдельном субдомене по адресу https://codex.cambria.gg/.

Функционал Codex позволяет игроку:

  • отслеживать свой статус в рамках программы альфа-тестирования;
  • получать свежую информацию о последних обновлениях игры и предстоящих очередных этапах альфа-тестов;
  • управлять своей учетной записью Cambria, включая отслеживаемую статистику, питомцев, инвентарь, дневники достижений, создавать персонажей и многое другое.

Таким образом, Codex должен стать неким центром управления активами Cambria с уведомлениями о предстоящих дропах, наградах и прочих сколько-нибудь важных событиях.

Поначалу команда рассчитывала объявить релиз игры в январе 2023 года, но по факту альфа-тестирование длилось весь декабрь и потом ещё и весь январь. Команда объявляла очередные этапы — 0.2, 0.3 и так далее. При этом на каждый этап привлекались всё новые волны активистов. Их поощряли даже потенциальным выигрышем денежных призов.

После завершения этой серии альфа-тестов команда взяла паузу, и в течение почти всего февраля 2023 года почти ничего не происходило. Архитекторы общались в закрытых чатах.

Затем 23 февраля в анонсах в дискорде появилось интригующее сообщение в виде одной-единственной гифки:

Анимированная картинка намекает на совершенствование графики, но это лишь версии. Аудитория замерла в ожидании этой самой таинственной «Фазы 2».

В это условное межсезонье игра даже доступна, но там можно разве что посмотреть на интерфейс и немного побродить туда-сюда по ещё пока небольшой игровой локации. Это, конечно, очень негусто, но зато в это пространство может попасть кто угодно, не только Архитекторы. Опишем с примерами, что там вообще есть.

Cambria в межсезонье

Чтобы попасть в игру, нужно подключить криптокошелёк, например, Metamask — привычная процедура для всех, кто имел дело с NFT-играми.

Затем надо придумать себе никнейм и выбрать аватара.

Аватара можно модифицировать.

Далее попадаем прямо на карту, она же и будет игровым миром. Карта масштабируется колёсиком мышки. Мир ограничен городскими стенами.

Управлять персонажем можно стрелками или мышкой. Левым кликом мыши указываем место назначения, и наш персонаж самостоятельно находит дорогу к указанному месту. Сам путь не подсвечивается.

В фоновом режиме всё замирает. То есть, если в процессе движения персонажа мы переключаемся на другую вкладку браузера, то по возвращению обратно на вкладку с игрой, мы увидим, что наш персонаж никуда не дошёл, а начал двигаться с того места, где мы его оставили.

Интерфейс пока предельно простой. Есть несколько вкладок в окне слева внизу:

  • Inventory
  • Objectives
  • Skills
  • Spellbook
  • Friends
  • Settings

Назначение каждой довольно очевидно, но в таком ограниченном в межсезонье виде эти вкладки, естественно, ничего не позволяют делать, а служат лишь визуальной демонстрацией.

Кто стоит за Cambria и какие перспективы?

Достоверной информации о команде проекта пока тоже нет, и даже прозрачных намёков тоже. Всё что пока имеется, это заявления о серьёзных и амбициозных намерениях.

Разработчики проекта сами о себе говорят, как о «команде крипто-инженеров», поддерживаемой Hyper (hyper.com). А Hyper — это стартап-акселератор, поддерживаемый, в свою очередь, топовыми фондами a16z (Andreessen Horowitz) и Sequoia Capital.

Да, было бы слишком оптимистично утверждать, что эти фонды поддерживают именно Cambria, ведь никакой информации об инвестициях пока нет. Но уже участие Hyper даёт определённый задел для оптимизма.

Отзывы
Добавить отзыв
Добавить отзыв

Profit
Gameplay