Сегодня мы проводим ресёрч новой NFT игры с концепцией play-to-earn, которая на рубеже 2022 и 2023 годов слегка разморозила криптозиму, поставившую на паузу очень многие другие проекты в сфере блокчейн-игр. И сразу заметим, что The Beacon не стоит путать с другой одноимённой игрой, которая чаще фигурирует без артикля «The», а просто «Beacon». Та игра от компании Monothetic LLC не имеет отношения к NFT и блокчейн-технологиям вобще.
Особенности
А что же собой представляет именно Beacon, и почему вдруг в начале 2023 года она вызвала довольно-таки ощутимое оживление в стане криптанов?
Это бесплатный ролевой фэнтэзийный экшн с видом сверху в поджанре «рогалик» (roguelite/roguelike), который создаётся на блокчейне Arbitrum. Суть поджанра в процедурно генерируемых уровнях. То есть, когда после смерти персонаж спавнится в исходной точке, его ждёт не тот же самый сценарий, что и до возрождения, а нечто иное. То есть, заведомо натренировать прохождение «не глядя», зная какой монстр из-за какого угла выскочит, не получится.
Графика пиксельная, но сделано довольно качественно, смотрится и чувствуется бодренько, совсем не топорно, а подчёркнуто в ретро-стиле. Впрочем, для NFT-игр это привычное явление.
Стадия разработки
По состоянию на 5 февраля 2023 года игра ещё находится в разработке. Но 25 ноября прошлого года команда проекта выкатила вполне себе бодрую пробную версию — The Settlement Launch. Да ещё и с NFT-составляющей, да ещё и со всем инструментарием для монетизации игровых достижений. Именно это и взбудоражило успевших уже крепко загрустить крипто-геймеров. Да так, что игра уже даже заслужила в узких кругах неофициальный титул «гем на медвежке».
Что характерно, разработчики были предельно скромны и не стали позиционировать текущую версию «бетой» или «альфой», а назвали The Settlement Launch просто «прототипом». Хотя, так по-честному, многие другие студии и гораздо менее играбельные пробники спешат гордо назвать альфой или бетой.
Суть
Предыстория игры в том, что вы прибываете в далёкую и небезопасную локацию, некий город Altaris, где ваша задача — помочь обеспечить угасающий маяк ресурсами. Название игры The Beacon, собственно, и переводится как «Маяк». Для этого вам нужно будет сражаться со всякими недружественными силами, в том числе потусторонней нечистью в подземельях.
Подземелья каждый раз разные (помним, это «рогалик»), в процессе сражений с мобами разных мастей игрок прокачивает скиллы своего персонажа и зарабатывает всяческие полезности. В том числе NFT, которые затем можно будет или использовать или продать за крипту.
Предполагается, что в полноценной игре будет три режима: однопользовательский PvE, кооперативный PvE плюс ещё некий слой общения, когда можно будет устанавливать полезные «горизонтальные» социальные контакты.
Игра будет доступна для ПК и в браузере. Прототип пока представляет собой только браузерную версию.
Часть экосистемы Treasure
Ещё стоит затронуть один важный момент. Если рассматривать игру как проект, саму по себе, то может слегка насторожить практически полное отсутствие какого-то внятного бэкграунда, поддержки и партнёрства с весомыми игроками крипторынка. По крайней мере, на официальном сайте есть только информация о фаундерах, и она довольно скудная.
Но на самом деле на проект нужно смотреть чуть в другом масштабе, а именно — в контексте экосистемы TreasureDAO. А вот здесь уже совсем всё по-другому.
Treasure строит децентрализованную игровую экосистему, стремясь поставить издание игр от сторонних студий на базу принципов web3. Это далеко не новая идея — например, именно такую экосистему строит Gala Games и ещё десяток-другой студий, среди которых есть и весьма крупные.
В рамках подобных проектов создаются всякие полезные надстройки. От минимальных, по типу общих для всей экосистемы токенов, и вплоть до создания даже собственных блокчейнов. В случае TreasureDAO таким средством является токен $MAGIC, который как раз и является инструментом вывода игровых вознаграждений в The Beacon даже на текущей начальной стадии.
Подробнее об экосистеме TreasureDAO, её принципах, экономическом движке и токеномике мы расскажем в одном из следующих выпусков.
Геймплей
Теперь рассмотрим чуть подробнее геймплей The Beacon, по крайней мере, ту его часть, которую нам продемонстрировали в прототипе.
Как начать играть
Итак, начать играть можно как с вложениями, так и без. То есть, с бесплатным персонажем, или купленным в качестве NFT. Рассмотрим сначала бесплатный слой, так как сам по себе геймплей будет во многом одинаков, что для платной игры, что для бесплатной.
Идём на главную страницу и нажимаем «Play the prototype». Открывается страница, там отображаются комнаты игроков.
О них чуть позже, нам этого пока не надо.
Нажимаем вкладку Sign in и подключаем кошелёк.
Понадобится Metamask, так как игра пока признаёт только его.
И нужно будет сменить сеть в Metamask на Arbitrum — здесь игра тоже почти всё сделает сама, вам нужно только подтвердить всё и подписать в кошельке.
Дальше прописываем никнейм, и всё, профиль создан.
В начале игры мы появляемся в своей комнате. Она будет сначала пустая.
Управляем персонажем стандартными стрелками на клавиатуре WASD. Все добытые и купленные предметы и NFT отображаются на вкладке Inventory.
Вкладка Character — здесь мы одеваем и всячески кастомизируем персонажа.
В прототипе реализовано пока только две локации — подземелье и таверна.
Сражения в подземелье
В подземелье нужно драться в PvE режиме с мобами. Это пока обычные скелеты и «продвинутые» скелеты. Можно просто проскакивать между ними, а можно всех методично убивать. За каждого убитого вы получаете очки. Пока они ничего не значат, возможно, будут давать какие-то преимущества в будущем. В подземелье нужно действовать быстро, не особо задерживаясь. На всё про всё даются считанные минуты.
В конце прохождения подземелья вы попадаете в комнату с сундуком, где можете получить свою награду в виде NFT предмета. Редкость предметов может быть разной — от обычных коммонок до эпиков и легендарок. Но что-то по-настоящему ценное будет выпадать иногда только для платного персонажа. Это всё можно будет продавать на игровом маркетплейсе, поэтому степень рарности награды ещё как важна. Но даже и малоценные предметы тоже можно превратить во что-то более ценное — для этого существует механизм «переработки».
Как только команда выкатила рабочий прототип, заходить в подземелье можно было раз в сутки. Соответственно, награду тоже можно было получить не чаще чем раз в сутки. Казалось бы, редкое удовольствие, но потом условия ужесточились. Ежедневный доступ был анонсирован только на три недели. И, как показала практика, не зря.
Изголодавшиеся по рабочим NFT-новинкам криптогеймеры набросились на The Beacon с жарким энтузиазмом, и команда в дальнейшем вынуждена была вводить некие регуляторные меры. По состоянию на 5 февраля 2023 года доступ к подземелью открывается раз в несколько дней, и длительность паузы меняется. Благо, команда чётко информирует публику, когда и на сколько будет открыт доступ.
Если вы играете обычным персонажем, а не NFT-шным, то выпасть из сундука вам могут только обычные предметы, коммонки. То есть, играя вообще без вложений на этом этапе заработать толком ничего не получится. Но, напомним, это даже не бета, а вообще прототип. Что там будет хотя бы в бете — ещё предстоит увидеть.
А вот если вы играете платным NFT персонажем, то и предметы из сундука будут вываливаться соответствующие. Это могут быть иногда легендарки или эпики, и их уже можно будет продавать на рынке за весьма ощутимые суммы. Бегло взглянув на последние продажи предметов на рынке, видим, что там есть как мелочь по пару долларов, так и приличные сделки по несколько сот долларов. Цену определяет, естественно, редкость NFT.
О том, что можно по-настоящему ценного получить в игре и как это сделать — подробнее рассмотрим ниже.
Общение в таверне
Так, с наградами мы ещё не закончили, так как кроме сражений в подземелье есть ещё упомянутый выше социальный слой в игре, который тоже предполагает вознаграждение. А именно — ещё одну награду-сундук можно получить в таверне. Там можно общаться с завсегдатаями и барменом, расспрашивать, узнавая всякое новое и полезное об игре.
Чтобы получить сундук, нужно подойти к «специально обученному» NPC — старому пирату, и поговорить с ним. Пирата, что характерно, зовут Igor. В конце беседы он задаст какой-то из вопросов по игре, и правильно ответив на него, вы получите сундук. У вас будет пять попыток. Вопросы меняются постоянно, поэтому на тему правильных ответов уже вовсю плодятся чаты и мини-сообщества.
На данный момент пират Igor тоже далеко не каждый день имеет настроение вступать в диалог. Здесь всё так же, как и с подземельем — нужно ждать, когда опция откроется на день или несколько дней.
Обустройство комнаты
Предметы, которые мы получаем из сундуков, если что, не обязательно сразу продавать. Тем более, те из них, которые не отличаются редкостью и ценностью. Вместо этого предметы можно использовать для обустройства комнаты. Помните, наш персонаж появляется в совершенно пустой комнате, а если посмотреть на комнаты других игроков, то много где можно увидеть довольно богатый интерьер.
Пока обустройство комнаты носит только декоративный характер, в дальнейшем, вероятно, в этом будет больше практического и финансового смысла.
Эти три локации — подземелье, таверна и комната — уже дают неплохое представление о том, что это будет за игра. Разработчиков надо похвалить за ответственность — каждый месяц публикуют подробный (очень подробный) отчёт о прогрессе в разработке, изменениях, нововведениях, планах и т. п. Да и само по себе комьюнити вокруг игры непрерывно растёт и, судя по настроениям в чатах дискорда, там царит дружелюбие и взаимопомощь.
Платная игра: NFT-персонажи, питомцы, заработок
И вот, теперь обещанный чуть более детальный разбор, что представляет ценность в The Beacon и как можно распоряжаться активами.
NFT персонажи
Основной актив игры — NFT персонаж. Это ваш ключ к остальным возможностям заработка в игре. Купить его просто — на вкладке Founding Character. Это отсылка к неким мифическим основателям, которые когда-то помогли построить поселения в мире игры.
Эмиссия этих NFT неограниченная, и покупать таких персонажей можно сколько угодно, даже на один аккаунт без ограничений. Это выглядит, мягко говоря, странно с точки зрения баланса в игровой экономике. Но на данном этапе это ещё пока простительно, так как самой сформированной экономической модели ещё пока не заявлено, а для прототипа такой подход очень даже хорош в плане демонстрации возможностей и привлечения аудитории.
NFT-персонаж отличается от бесплатного всем — его можно кастомизировать, подбирая индивидуальные черты внешности, всякую косметику и прочее. Напомним, бесплатный персонаж выглядит лысым пухлым пупсом, и ничего с этим сделать нельзя.
Цена Founding Character изначально поддерживалась на уровне около 40 долларов, и по состоянию на 5 февраля этот подход сохраняется. Платить нужно в эфирах, но стоимость динамически подгоняется по текущему курсу, чтобы всегда было около 40 долларов.
На этой странице расписано, что конкретно вы получаете со своим персонажем. А это сам персонаж, косметика всякая (глаза, туловище, голова, рот, ноги) и плюс три айтема для благоустройства дома. Эти домашние айтемы тоже могут быть рарными и что-то стоить.
Питомцы
Ещё один вид важный и ценных NFT в игре. Роль питомцев предполагается весьма серьёзной. Если взять такого питомца с собой в путешествие, он будет бустить добычу и ещё по-всякому влиять на игру, зависимо от наличия тех или иных качеств. Кроме того, наличие питомца является пропуском на ранний доступ к полноценной игре.
Питомцы будут вылупляться из яиц, и вот эти самые яйца выпущены ограниченным тиражом в 4096 экземпляров.
Питомцев затем можно будет скрещивать, выводя следующие поколения. Но питомцы поколения 0 всегда будут иметь ряд уникальных черт, что всегда будет означать преимущество перед последующими поколениями.
Несложно догадаться, что стоимость яиц при таких вводных имеет большой потенциал роста. На момент написания этой статьи все ивенты, связанные с минтом яиц, уже закончились, и игроки перешли в «режим ожидания» новостей. Цена яиц на OpenSea, пройдя какие-то запредельные пиковые значения, устаканилась на более-менее умеренном уровне. Но и токен $MAGIC с тех пор ощутимо вырос, так что разнобой может наблюдаться серьёзный между ценой в ETH и MAGIC.
Эмиссия токенов
Будучи тесно интегрированной с TreasureDAO, The Beacon планирует использовать нативный токен экосистемы — $MAGIC. Кроме него, в качестве внутриигровой валюты будет применяться токен $BCN. Они оба будут использоваться для покупки различных типов товаров — от расходных материалов до функций, улучшающих качество жизни персонажа. Говорится также, что игроки смогут получать $BCN за выполнение неких действий, которые приносят пользу экосистеме и сообществу The Beacon. Что это за действия конкретно, будет известно по мере развития проекта.
На данный момент официально сообщается, что в обозримом будущем никаких токенсейлов по токену $BCN публично или в частном порядке для привлечения средств ни в каких форматах не планируется. Но в то же время команда и не отрицает, что может поменять эту политику в дальнейшем.
Достоверной информации о распределении эмиссии токена $BCN пока нет. Что же до токена $MAGIC, его функционал и распределение мы рассмотрим в отдельном материале, посвящённом экосистеме TreasureDAO.
Инвесторы
Как мы уже говорили выше, на сайте проекта, как и в других официальных источниках не упоминается о какой-либо сторонней поддержке, будь то инвестиции или хотя бы просто партнёрство. Но на самом деле здесь стоит смотреть на всю экосистему Treasure. Именно она стала тем самым трамплином для взлёта The Beacon, который мы сейчас наблюдаем.
И вот как раз Treasure получила 3 млн долларов США от целого консорциума инвесторов. В их число вошли: Merit Circle, NeonDao, Blackpool, AcadArena, Ready Player DAO, Jason Choi, Jeffrey Zirlin, Michael Arnold, Andrew Green, Kavin Stewart, DeFi Vader, Jake Becker, 1kx, Lili Feyerabend, Sando, Ben Beath.
Так что, хотя The Beacon не получала прямых инвестиций (по крайней мере, об этом никто не заявлял), вложения инвесторов в TreasureDAO можно с натяжкой считать косвенными инвестициями в The Beacon.
Можно и с другой стороны подойти, чтобы хоть одним глазком заглянуть в кошелёк создателей проекта. И сделать это можно, просто оценив число проданных платных NFT-персонажей. Всего с момента запуска прототипа было продано более 45 тысяч Founders Packs. А каждый стоит, напомним, около 40 долларов США. То есть, получается более 1 800 000 долларов. Вполне неплохо. Уж точно есть с чем развивать проект дальше.
Команда
Хотя рядовые члены команды скрыты за аватарками и никнеймами, главные фигуры проекта, его фаундеры, полностью открыты с действующими профилями в LinkedIn, и это главное.
Diego Vidaurre — соучредитель, гендиректор. Психолог и блокчейн-разработчик. Работал в Microsoft в команде проектов Azure и Microsoft Dynamics 365. Энтузиаст блокчейна и передовых технологий в целом. Кроме Skillcap Studio, владеет студией Gambit Studio, которая тоже работает в направлении web3.
Rafael Vidaurre — соучредитель, технический директор. Вместе со своим братом Diego Vidaurre владеет студией Gambit Studio. Ранее работал full-stack разработчиком в Pathable, Inc. Отвечал за критически важные архитектурные решения, имеющие большое влияние на платформу компании.
Davy Li — соучредитель, операционный (исполнительный) директор (СОО). Получил образование в University of California, Berkeley по специальностям Computer Science, Physics. Выступил соучредителем Project Jefferson в Беркли, там же выполнял функции картографа, инженера-программиста. Работал в Synack, Inc. сначала простым программистом и быстро дорос до должности главного инженера.