Первая мобильная NFT игра, которая предложила миру модель Move-To-Earn — идею монетизации двигательной активности в реальной жизни. Проект стартовал во второй половине 2021 года, получив в ноябре посевное финансирование. Тогда в Genopets вложились почти три десятка инвесторов.
В отличие от нашумевшей StepN, которая по факту больше похожа на продвинутое фитнес-приложение, Genopets — это полноценная игра. И что ещё интереснее — будет возможность войти в игру совершенно бесплатно, и даже зарабатывать без малейших первоначальных вложений.
Жанр Genopets близок к MMORPG с элементами PvP, PvE и квестов. Очевидны параллели с тамагочи и покемонами. Заметный упор сделан на графику и визуал в целом, вплоть до мелких деталей интерфейса. Стилистика сочетает в себе черты фэнтэзи и sci-fi. Вся блокчейн-составляющая построена на сети Solana.
По состоянию на май 2022 года игра проходит закрытое бета-тестирование, и то, речь только о геймплее, а протестировать экономические модели бета-тестеры смогут, предположительно, в начале лета 2022. Тем не менее, многое уже проясняется.
Геймплей
Центральным персонажем Genopets является виртуальный питомец — генопет. Он же служит собственным аватаром игрока в игре. Его можно создать бесплатно, и с этого всё начинается.
Генопет — это процедурно генерируемый NFT, и каждый из них уникален. Что интересно, перед созданием генопета игроку задаются вопросы о чертах характера, темпераменте и прочих личных качествах. Конечно, ничто не мешает создать питомца, который по характеру будет полной противоположностью игроку. Но идея с такими вводными вопросам преследует замысел изначально сблизить игрока и его виртуального питомца, чтобы сгенерированный генопет получился настоящим тотемным животным геймера.
Новый генопет представляет собой некоего «младенца» без выраженных визуальных свойств и игровых характеристик. Дальнейшая задача игрока — прокачивать скиллы питомца, следить за его здоровьем, воспитывать, ухаживать.
Именно для этого игроку и нужно будет двигаться в реальном мире. Игровое приложение будет считывать датчики смартфона, считать пройденные шаги и конвертировать их в игровые ценности. Со временем, по мере развития питомца он уже станет приобретать реальную ценность
Уход, развитие, улучшение внешнего вида, повышение уровня — всё это делается за различные игровые ценности — энергию, очки опыта, кристаллы, токены и их комбинации.
E — Энергия
Фундаментальная единица в игре. Служит основой для всех других действий — развития персонажа, крафта ценностей, владения землями, участия в боях и квестах. Именно в Энергию конвертируются физические шаги игрока в реальном мире. И лишь потом Энергия распределяется на те или иные цели в игре. Не является токеном.
XP — очки опыта
Внутриигровые баллы, необходимые для прокачки питомца-генопета. Их игрок получает из собственной физической активности, накапливая Энергию, и затем преобразуя её в XP. Уровень генопета повышается дискретно — для его повышения нужно накопить определённое число XP. Не является токеном.
Очищенные кристаллы (Refined Genotype Crystals)
А это уже NFT, которые тоже будут использоваться для развития генопета и других целей. Очищенные кристаллы имеют разную форму, принадлежат к разным стихиям и выполняют уникальную роль в развитии питомца. Например, Огненный Кристалл придаёт генопету повышенную огненную атаку, а заодно преобразует его внешний вид и меняет принадлежность питомца к стихии.
Очищенные кристаллы получают из неочищенных, которые не являются NFT. Процесс очистки — отдельная процедура, для которой нужно соблюсти некоторые условия и иметь достаточно внутриигровой валюты — $GENE и $KI.
Токен $GENE
Основной токен проекта Genopets. Он листится на биржах, используется как токен управления, но также будет применяться и в игре для стейкинга.
Токен $KI
Вспомогательный игровой токен, используется для алхимии очищенных кристаллов, сражений с другими игроками, развития генопета. Зарабатывать $KI можно в полноценной, не бесплатной экономической модели игры при условии пользования землёй (Средой обитания).
Habitat — Среда обитания
Аналог понятия «земля» в любой другой NFT-игре и метавселенной, где применяется такой подход. В Genopets владение землёй служит ключом и условием к игре «на полную» без ограничений бесплатной модели.
Среда обитания — это тоже генеративный NFT, который можно купить или создать собственный. Представляет собой визуально некий участок фантастического игрового мира, где живёт питомец игрока, и где располагаются важные для игры и заработка ресурсы. Владея землёй, можно уже зарабатывать токены $KI, а ещё земля повышает XP питомца, позволяет очищать кристаллы. Землю также можно будет сдавать в аренду.
Семена терраформирования
Ещё один NFT, который необходим для генерирования с нуля новой земли. Это самый простой и недорогой актив. Генерироваться будет тоже средствами уже имеющихся Сред обитания.
В игре планируется ввести самые разные способы развлечения — сбор полезных предметов, квесты, головоломки, мини-игры, сражения. Часть из этого бета-тестеры уже успели попробовать и впечатления были, согласно отзывам, достойные. Боёвка PvP-сражений предполагается, как в тех же покемонах, где игрок использует по очереди способности своего питомца против генопета противника.
Дальше говорить о геймплее есть смысл уже только в контексте экономической модели Genopets, так как всё богатство игровых возможностей напрямую зависит от изначального выбора схемы монетизации.
Экономика игры
Создатели Genopets разработали весьма оригинальную «двухконтурную» модель заработка в игре с бесплатным и платным входом. Платный, естественно, даёт гораздо больше возможностей, как в самой игре, так и в потенциальных возможностях заработка. Но что характерно, эти две модели не изолированы, и из бесплатной можно перейти в платную, добившись определённых результатов. Посмотрим подробнее, как это работает.
Бесплатная игра
Это контур игры и игровой экономики практически с нулевым порогом входа. Всё, что нужно — это смартфон и криптокошелёк, поддерживающий Solana — например, Phantom.
Нужно скачать приложение, подключить кошелёк, сгенерировать собственного генопета. После этого включается функционал Move-To-Earn — можно ходить по городу, бегать, гулять с собакой — всё это время игровое приложение будет считать шаги по показаниям датчиков смартфона и конвертировать во внутриигровую Энергию.
Конвертация не прямая, а считается по формуле — на этом остановимся подробнее чуть дальше.
Получив энергию, игрок может пустить её на развитие генопета — конвертировать в XP питомца. Так, постепенно накапливая ХР и повышая уровень генопета, можно создать сильного и боеспособного юнита с эффектной внешностью. В рамках бесплатной модели уже можно будет принимать участие в PvP-битвах и разных соревновательных мини-играх. Это будет давать дополнительные XP и дальнейшую прокачку генопета.
Вопрос — где здесь заработок? В рамках бесплатной модели получить реальные деньги можно будет, продав прокачанного генопета другому игроку. То есть, схема простая и для многих привычная: создаём бесплатного персонажа — прокачиваем — продаём — начинаем сначала.
Эта схема действительно полностью бесплатная, но имеет естественные ограничения. Один аккаунт предполагает наличие только одного активного генопета, который зарабатывает для игрока энергию через конвертацию шагов в реальной жизни.
Гораздо более широкие возможности открываются при покупке земли. Это ускоренная прокачка самого генопета, прямой заработок внутриигровых токенов, очистка кристаллов, генерация новых земель на продажу и прочее. Да и сама по себе игра становится более многоплановой и увлекательной.
И здесь есть важный момент — платная и бесплатная модели пересекаются в моменте продажи прокачанного NFT-генопета. Войти в полноценную платную игру можно сразу — достаточно просто купить землю. Но можно сначала создать бесплатного генопета, прокачать его, продать, и тогда уже купить сопоставимую по цене землю и начать играть уже по полной. Правда, это уже будет зависеть от рынка, и насколько сложно будет «просочиться» в платную игру при бесплатном входе — пока сложно судить.
Платная игра
В любом случае, получать по-настоящему ощутимый доход, в том числе пассивный, можно будет только при условии наличия у игрока земли, то есть Среды обитания. И свою первую землю нельзя никак получить, кроме как купить на маркетплейсе.
Как только у игрока появляется Среда обитания генопета, сразу же, автоматически ускоряется его эволюция — при прочих равных начисляется больше XP. Кроме этого, открывается доступ к выполнению заданий, за которые начисляются токены $KI. Среда обитания сама по себе производит неочищенные кристаллы. Их можно и нужно собирать, а затем очищать в алхимической лаборатории. Полученные NFT-кристаллы можно использовать для дальнейшего развития, а можно просто продать на рынке. Наконец, открывается функционал стейкинга токена $GENE. За счёт стейкинга игрок получает дополнительный буст скорости начисления $KI и XP.
Имея хотя бы одну Среду обитания, игрок получает все ресурсы для того, чтобы генерировать новые земли, тем самым ускоряя развитие питомца и общую капитализацию своего кусочка мира во вселенной Genoverse. Земли можно сдавать в аренду другим игрокам, получая дополнительный доход.
Всего предусмотрено три уровня Среды обитания, и чем он выше, тем больше добывается кристаллов. На одном аккаунте можно держать не более трёх активных земель. И они тоже требуют ухода, точно так же, как и сам питомец. Если за землёй не ухаживать, её захватят вредители-нанороботы, и фарминг кристаллов остановится.
Нужно различать обычные Среды обитания и, так называемые, Genesis. Genesis-земли сами по себе красивее, но важнее их экономический смысл. Они изначально могут производить кристаллы любых стихий. Обычные земли — это те, которые уже будут создаваться самими игроками. Они смогут генерировать кристаллы только своей стихии, дают меньше опыта и меньше возможностей по заработку $KI.
И сразу стоит добавить, что сами питомцы тоже будут Genesis и обычные. Кроме более эффектной внешности, Genesis-питомцы изначально 22-го уровня и способны при прочих равных приносить больше профита. По предварительным оценкам бета-тестеров, чтобы развить бесплатного генопета до 22 уровня, нужно будет провести как минимум 3-4 месяца в игре.
Конвертация шагов в энергию
И отдельно нужно остановиться на важном вопросе — как именно физические шаги в реальной жизни конвертируются во внутриигровые активы метавселенной Genoverse. Изначальный замысел разработчиков был простой — шаги трансформировались равномерно и пропорционально в очки опыта генопета XP.
Но в конце апреля команда представила litepaper с первой редакцией детального описания игровой механики Genopets. И в этом документе создатели игры засвидетельствовали отказ от такого простого подхода к монетизации. Вместо этого они описали неожиданно сложную схему, которая имеет как серьёзные преимущества, так и некоторые недостатки.
Итак, было решено ввести ещё один игровой актив — Энергию. Это теперь будет фундаментальная и универсальная ценность, которую можно будет использовать не только и не столько на повышение уровня генопета, а на любые другие доступные цели. Например, действия по воспитанию питомца (кормёжка, игры, уход), получения токенов $KI за шаги по Среде обитания, участие в PvE-квестах, PvP-битвах и что угодно ещё, что придумает команда.
Нюанс состоит в том, что шаги не будут конвертироваться в энергию непрерывно и стабильно. Будет предусмотрена функция банкинга. Суть в том, что шаги копятся в течение дня в режиме реального времени, но чтобы конвертировать их в энергию, нужно нажать специальную кнопку в приложении. Если в течение 24 часов кнопку не нажать, накопленные шаги теряются.
Конвертация происходит по формуле:
E = S × D × X
Формула на самом деле значительно сложнее, но не будем утомлять матаном, а «на пальцах» объясним суть.
Здесь S — число физических шагов, а D — «хитрый» модификатор, который всегда меньше единицы. Он уменьшает так называемую предельную полезность шага. То есть, чем больше шагов совершается за день, тем меньшую ценность имеет каждый последующий шаг. На следующий день этот вредительский счётчик сбрасывается, и модификатор снова начинается от номинального. Модификатор Х в будущем добавит влияние самого питомца на результативность ходьбы.
Спрашивается, что за несправедливость? На самом деле такой подход хоть и может вызвать справедливое возмущение, но только на первый взгляд. Создатели игры объясняют это стремлением как раз к тому, чтобы заработок без вложений был доступен для всех. И чтобы фаворитами игры не стали марафонцы, почтальоны, патрульные полицейские, и другие представители «пеших» специальностей.
Кроме того, таким образом авторы пытаются, по их же словам, уберечь игроков от излишнего усердия и вероятных последующих травм. Другое дело, не будет ли это иметь обратного эффекта, что игроки, наоборот, начнут ещё больше усердствовать чтобы выжать из счётчика даже те крохи, которые остаются в конце дня. Но здесь тоже что-то прогнозировать сложно. Нужно ждать релиза и первых результатов испытаний массовой аудиторией.
Эффект убывающей предельной полезности призван также сводить к минимуму энтузиазм тех, кто в любом случае попытается хоть как-то смошенничать.
Как видим, преимущества и недостатки одновременно и очевидны, и сомнительны, так что конечный результат такого подхода ещё предстоит оценить.
В любом случае, бесплатный «контур» Genopets сможет приносить крайне ограниченный доход, и будет иметь вполне осязаемый потолок. И что-то подсказывает, что потолок этот будет невысокий. Для существенного заработка нужно будет покупать землю и играть по-настоящему.
Цены до релиза
Так как функционал игры ещё доступен лишь частично, и только избранным, о возможностях заработка можно судить лишь по ценам на доступные активы.
Среда обитания по состоянию на 14 мая 2022 года стоит прилично. Самая дешёвая на Magic Eden — 44 SOL, а самая дорогая вообще запредельная — 9000 SOL. Но, подчеркнём, это Genesis-земли, которые уникальные, вышли ограниченным тиражом, и обладают уникальными функциями. Сколько будут стоить земли, генерируемые игроками, спрогнозировать сложно, но вряд ли дороже.
Что характерно, Genesis-генопеты на том же Magic Eden тоже довольно дорогие. Самый дешёвый питомец стоит дороже самой дешёвой земли — 47.9 SOL. У самого дорогого цена тоже «заградительная» — 9999 SOL.
О чём это всё говорит? Игра сочетает практически все признаки того, чтобы оказаться если не крипто-единорогом, то по крайней мере получить успех в долгосрочной перспективе, на годы. Признаки следующие:
- оригинальная и по-своему уникальная «двухконтурная» экономическая модель;
- самобытная стилистика и качественная графика;
- планируется реализовать самые востребованные игровые механики;
- мощный инвестиционный бэкграунд (об этом ниже);
- многотысячное сообщество — в одном только Discord более 160 тысяч участников;
- сама по себе концепция Move-To-Earn находится в самом начале тренда.
Инвесторы и инвестиции
Интерес к Genopets изначально был огромный. На этапе посевного финансирования проект привлёк 8.3 млн долларов от почти 30 венчурных компаний. И здесь сразу стоит остановиться чуть подробнее на нескольких примечательных именах в мире инвестиций.
Konvoy Ventures — американский венчурный фонд, одна из самых ярких заслуг которого — нашумевшая NFT-игра Axie Infinity. Konvoy Ventures выступили инвесторами и наблюдателями совета директоров Axie Infinity.
Mechanism, Animoca Brands и CMT Digital — это Tier 1.5 венчурные фонды, известные одними из самых высоких условных показателей DH (Diamond Hands). Этот оценочный индекс подразумевает то, сколько времени фонд удерживает токены проекта, в который инвестированы средства. Чем этот период дольше, тем меньше возможностей для рыночных манипуляторов для дампа цены токена на старте проекта.
Alameda Research, CMS Holdings, Bitscale Capital, Pantera Capital — это Tier 2 венчурные фонды. Это известнейшие имена в сфере инвестиций, и в особенности по части криптопроектов. Например, та же Alameda Research стоит за успехом проектов Solana, Serum, Perpetual Protocol. Всего в портфолио Alameda Research более 120 стартапов и действующих компаний.
DeFi Alliance — Tier 3 венчурный фонд. Принимал участие в финансировании создания кошелька Phantom, и ещё 26 криптопроектах.
Genesis Block Ventures (GBV) — Tier 4 венчурный фонд и фонд внебиржевого рынка. Принимал участие в финансировании Woo Network, Impossible Finance, Sipher, всего 70 проектов.
Всего в проект Genopets вложились 27 компаний:
Mechanism Capital, Alameda Research, Animoca Brands, Genesis Block Ventures, Spartan Group, CMS Holdings, Bitscale Capital, DeFi Alliance, Magnus Capital, Pantera Capital, CMT Digital, Fundamental Labs, Collab+Currency, Raptor Capital, Cinch Block, Evernew Capital, Yield Guild Games, Valhalla Capital, Solana Capital, Infinity Ventures Crypto, Konvoy Ventures, Old Fashion Research, Merit Circle.
Отдельно стоит отметить, что к проекту той или иной степенью приложили своё внимание известные в криптосфере бизнес-ангелы. Среди них такие звучные имена:
Брабхакар Редди — соучредитель FalconX;
Ричард Ма — гендиректор Quantstamp;
Кевин Линь — соучредитель Twitch;
Джон Робинсон — президент 100 Thieves;
Брайан Корриган — вице-президент PUBG Corporation;
Мелани Стронг — бывший исполнительный директор Nike;
Кейсуке Хонда — знаменитый японский футболист и тренер.
Каждый из них выступил частным инвестором и советником проекта.
Эмиссия NFT
Под раннее бета-тестирование в игре выпущено несколько наборов NFT. Важнейшие из них и уникальные по свойствам — это Genesis Genopets и Genesis Habitats.
Genesis Genopets планировалось выпустить 3333 единицы. Сделано это тоже в довольно интересной игровой форме. Genesis генопеты как бы «вылупились» из яиц, которых как раз и было изначально 3333 штуки. Но востребованными оказались не все, и 115 осталось. Всего на 14 мая 2022 года есть 2908 уникальных владельцев Genesis генопетов.
Невостребованные яйца перешли в отдельную категорию, и стали «разбитыми яйцами». Это теперь особая коллекция NFT, которая так и называется — Cracked Eggs. Из них больше никогда не вылупятся Genesis генопеты, но разбитые яйца всё равно стоят денег — на 14 мая 2022 года на Magic Eden остаётся всего 7 экземпляров по цене от 7.99 до 100 SOL. Вероятно, они будут представлять только коллекционную ценность, но это тоже неизвестно — команда проекта ещё может удивить идеями.
Genesis Genopets Habitats — общая эмиссия планировалась в объёме 5000 земель, по состоянию на 14 мая 2022 года выпущено 4000. Число уникальных владельцев — 3211, в продаже остаётся чуть больше сотни. То есть, по факту получается, что у подавляющего большинства владельцев имеется лишь по одной Среде обитания. Как и в случае с изначальными генопетами, сверх запланированного объёма в 5 тыс. Genesis-земель больше не будет, а дальше будут появляться только обычные земли, созданные игроками.
Очищенные кристаллы — ещё одна категория NFT, которая должна была быть выпущена общим тиражом 5700 экземпляров. Пока общий саплай составляет 4.3 тысячи единиц. Вероятно, создатели предусмотрели резерв на случай возникновения дефицита. Дело в том, что для генерации новой Среды обитания нужно пять кристаллов разных стихий. Если допустить, что часть кристаллов «потеряется» у неактивных пользователей, то это ограничит возможность генерации новых земель. И даже несмотря на то, что с появлением новых земель будут появляться и новые кристаллы, эмиссия может потребовать регулировки для поддержания баланса.
Эмиссия токенов
Главный токен проекта — GENE — выпущен в объёме 100 000 000 единиц. Напомним, это будет как утилитарный токен, так и токен управления в рамках участия в DAO.
Эмиссию разработчики распределили следующим образом:
- открытая продажа: 1.5%;
- команда и советники — 25%;
- продажа в частном порядке — 32.5%;
- сообщество и игровые вознаграждения — 41%.
Планируемая динамика разлока и выпуска объявлена на ближайшие 5 лет:
- открытая продажа — разблокирована с самого начала;
- команда и советники — блокировка на год, линейный выпуск в последующие 3 года;
- частная продажа — блокировка на год, линейный выпуск в течение 1 последующего года;
- сообщество и игровые вознаграждения — 2% в самом начале на TGE (Token Generation Event), затем линейный выпуск в течение 5 лет.
Учитывая то, что TGE с токенсейлом состоялись 9 ноября 2021 года, первого ощутимого давления на рыночную стоимость токена GENE стоит ожидать не раньше ноября текущего 2022 года.
Команда
В завершение скажем, кто же стоит за этим амбициозным и весьма многообещающим проектом. Компания была основана Альбертом Ченом (Albert Chen) и Бенджамином Це (Benjamin Tse).
Альберт Чен — мульти-предприниматель. Владелец нескольких предприятий с области электронной коммерции. Последние 4 года его деятельность тесно связана с блокчейн-продуктами. Победитель EOS Global Hackathon в 2018 в году.
Бенджамин Це — продакт-дизайнер, тоже получивший престижные награды в своей области. Основатель и CEO в Hundredfold Studios, сооснователь GeneOS, ведущий дизайнер в Toptal. Более 15 лет опыта в брендинге, электронной коммерции, SaaS-продуктах, сфере UI/UX. Тоже призёр EOS Global Hackathon в 2018 в году.
Джей Чанг (Jay Chang) — тоже числится в сооснователях и первых лицах проекта. Ведущий маркетолог и продакт-менеджер с более чем 10-летним опытом. Последние 4 года — в блокчейне. Руководил выводом криптовалюты EOS на рынок во время работы в компании Block.one LLC. Работал в Google в команде P&E (Product and Engineering).