Сравнительно молодая игровая студия, собранная выходцами из Ubisoft и Kakao Games, работает над социально ориентированной многопользовательской игрой. В Bitcraft игрока встретит абсолютно открытый, бесшовный мир, в котором вам предстоит заниматься чем угодно.
Геймплей
Как заявляют разработчики, игра начинается с появления вашего персонажа в неизвестном мире. Этот мир стоит на останках старой великой цивилизации, загадки которой игрокам и предстоит разузнать. Одной из особенностей, которую студия очень активно афиширует, является открытый, процедурно генерируемый мир. Этот мир, помимо всего прочего, является ещё и единым для всех, то есть игроки из Европы, Азии или Америки будут играть на одном сервере, в одном мире. Насколько это оправдано с точки зрения нагрузки на сервера и пинга — сказать трудно.
В этом мире игроку предстоит, по большей части, заниматься разнообразными ремёслами — рыбалкой, рубкой леса, охотой, строительством и т.д. Основная идея проекта — социальное взаимодействие. Вы, конечно, сможете стать одиноким лесорубом, выходящим из своего леса в город для продажи пиломатериалов, но игра, в основном, заточена на немного другой стиль игры.
Собрав достаточное количество ресурсов и получив авторитет в сообществе, вы сможете основать собственную деревушку или даже целый город, конечно, остаётся вариант присоединиться к уже имеющимся городам и деревням. Как заявляют разработчики, будет даже возможность создания целой могучей империи, которая будет контролировать весь континент, но для этого нужно, чтобы игроки сами доросли до её создания.
Ещё один из основных видов активностей в этой игре — изучение мира, вернее бесконечное путешествие по его процедурно генерируемым просторам, для этого даже имеется механика мореходства. В новых регионах, как заявляется, вы сможете отыскать много ресурсов и каких-либо артефактов почившей цивилизации.
Особенностью здешнего мира также является его изменчивость, вернее восприимчивость к воздействию на него игроками. Если, скажем, игроки решат “срубить” гору, то, как заявляют разработчики, они вполне смогут это сделать и даже спустя много дней эта гора не появится опять.
Можно сказать, что во многом игра повторяет механики Minecraft, привнося и что-то своё, хотя и не совсем инновационное.
Инвесторы
Инвесторы ниже разбиты по тирам, где Tier — chad говорит о том, что инвестор имеет вес на рынке, а также о том, что проект, в который он вкладывается, имеет большой потенциал и не сулит убытков при инвестициях, далее, от Tier — 1 до Tier — 4, вес и авторитет инвестора снижаются. Tier-flipper является минимальным. Прочерк же означает, что у нас недостаточно данных для утверждения чего-либо относительно этого инвестора.
- a16z — chad
- Supercell — немалоизвестная игровая студия
И несколько частных лиц — инвесторов:
- David Baszucki — Главный исполнительный директор Roblox Corporation
- Hilmar Veigar Pétursson — Глава компании, создавшей небезызвестную EVE Online
- David Helgason — соучредитель Unity Software
В общем инвесторы, что надо. Как такая маленькая игровая студия смогла привлечь таких мастодонтов индустрии — решительно неясно, то ли помогли связи из Ubisoft, то ли инвесторы-таки смогли что-то да разглядеть эдакого в проекта.
Общий объём инвестиций на данный момент — 22.000.000 долларов США.
Итоги
Очень многообещающая MMORPG, которая, каким-то чудом, смогла привлечь инвестиции из столь именитых источников. Вообще, большинство механик, представленных в Bitcraft, мы уже много раз видели во многих и многих других проектах, а те, что не видели, являются довольно спорными — тот же единый сервер. Поэтому трудно говорить, насколько этот проект будет востребован и популярен среди аудитории.