Wolf Game

Open Game Site
Жанр
Ферма
Launched
Ноя 18 2021
Устройство
Windows
Бесплатные
Нет
Статус
Live
Блокчейн
EthereumEthereum
Game token
Wool ($WOOL)

In-Game Currency / Utility Token

Hype
199

Сегодня рассмотрим игровой NFT проект, который в ноябре 2021 года буквально взорвал криптосообщество и породил своеобразную золотую лихорадку. Ажиотаж напоминал ситуацию вокруг Bored Ape Yacht Club, только в меньших масштабах. В сентябре 2022 года это явление остаётся актуальным. NFT коллекции хоть и сильно подсдулись в цене, но стоят всё равно не копейки. Прошли несколько игровых сезонов, и в целом продолжается довольно бодрое развитие.

Что это вообще такое

Начинался проект как простейшая в техническом плане игра с подчёркнуто элементарной пиксельной графикой. Но игра и графика изначально не была чем-то основополагающим, и игра служила лишь обёрткой для схемы заработка с некоторыми, довольно неожиданными и оригинальными идеями. Кратко пройдёмся по основным моментам для общего понимания, а затем углубимся в важнейшие из них.

Графика

Визуал в Wolf Game нарочито примитивный. Даже в оформлении официального сайта используются вырвиглазные угловатые шрифты, пиксельная «ёлочка» везде, крупные рамки, и в целом стилистика самых олдовых компьютерных игр той эпохи, когда ещё даже интернета не было.

Эта особенность может обескуражить и даже отталкивать публику, не знакомую с NFT-движухой. Но кто уже более-менее вдумчиво следит за GameFi и NFT, хорошо знают, что это довольно распространённое явление. Самый наглядный пример — коллекции NFT CryptoPunk. Стилистика Wolf Game точно такая же «восьмибитная».

Создатели даже стебут самих себя в этом плане. Например, трейлер новой мини-игры сделан в таком же восьмибитном стиле, но с типично «трейлерной» очень пафосной фоновой музыкой, и смотрится это действительно тонко и юморно.

Суть

Игровой мир Wolf Game представляет собой нечто в фермерской стилистике. Ключевые «действующие лица» в игровом мире — овцы. Они производят шерсть — самый ценный игровой ресурс. Кроме овец, есть ещё волки, и они тоже играют ключевую роль, без которой не было ни игровых механик, ни интересной экономической модели, ни самой идеи.

Производимая овцами шерсть в игре оформлена в формате токена $WOOL стандарта ERC-20. А сами овцы — это NFT. Основной способ получения шерсти — стейкинг NFT-овец, но далеко не единственный, и по мере развития возможностей становится больше.

Теперь о том, что здесь делают волки и что собой представляют. Они, логично, охотятся на овец, а также их интересует и шерсть. Происходит это довольно хитрым способом. Волки тоже представляют собой коллекции NFT. По игровой мифологии, волки «облагают налогом» овечьи фермы, забирая себе часть производимой шерсти, то есть токенов $WOOL.

Но кроме такого «крышевания» ферм, волки могут воровать самих овец. И вот это уже интересный момент, который практически не встречается в других GameFi проектах. По крайней мере, создатели позиционируют эту идею как «never-before-seen blockchain mechanics». На этом мы дальше остановимся подробнее.

И вот, вокруг этих принципов и строится игровой мир. Создаются мини-игры с разными сценариями и игровыми механиками, выпускаются всё новые коллекции NFT, растёт заинтересованное комьюнити.

Новые принципы

Начнём сразу с самого интересного момента, который подчёркнуто отличает эту игру от других NFT проектов подобного плана.

Здесь используется так называемый «NFT risk protocol». Суть его в следующем. В смарт-контракте заложена возможность того, что при стечении определённых условий, умноженных на фактор случайности происходит передача тех или иных NFT от одного владельца другому. Именно на этом базируется способность волков в игре воровать овец.

То есть, ещё раз. Вы можете быть владельцем как овец, так и волков. Можете минтить, продавать и покупать эти NFT как угодно. Но в момент минтинга очередной NFT-овцы есть небольшая вероятность её лишиться безвозвратно в пользу какого-то везучего волка.

Это никакая не несправедливость и не обман, а лишь игровая механика. Никто не мешает вам заиметь своего NFT-волка и заниматься его волчьими делами — «стричь» овец в виде процентов в $WOOL с общей выработки или изредка получать бесплатных NFT-овец и дальше уже их эксплуатировать для производства той же шерсти.

Воровство NFT — это не единственная форма применение «рискового протокола». В условном втором сезоне была выпущена мини игра, которая так и называлась Risky Game присутствовал принцип лотереи. Владелец NFT-овцы при входе в игру имел выбор — гарантированно получить небольшое вознаграждение в $WOOL или же рискнуть, чтобы получить много или ничего с вероятностью 50/50.

Чтобы в достаточной мере понять, что собой представляет Wolf Game в сентябре-октябре 2022 года, и какие возможные её перспективы, следует немного углубиться в хронологию, как всё это происходило.

Начало, инновации, ажиотаж

Всё началось в ноябре 2021 года. В активно растущей индустрии NFT игр появляется очередной проект с вышеописанной концепцией. Никому до этого не известная студия Subzero Labs, полностью анонимная команда, никакого стартап-формата с привлечением инвестиций. Только голая схема потенциального заработка непонятных токенов на минтинге NFT и стейкинге оных. Казалось бы, нулевые шансы на хотя бы даже кратковременный успех. Но всё оказалось с точностью до наоборот.

Изначально для чеканки было доступно 10 000 NFT. Новые NFT создавались за Ethereum. У каждого был 10% шанс сминтить волка, и, соответственно, 90% шанс получить овцу.

Самая первая игра Barn Game была предельно простой, вообще без геймплея в привычном понимании. Были лишь «математические» механизмы. Всё сводилось к минтингу NFT и их стейкингу. Игроки могли указать параметры, застейкать свои NFT и получать шерсть. А эта самая шерсть имела выражение в токенах $WOOL. Результаты изначально были впечатляющие. Одна NFT овца приносила 10 тысяч шерсти в день.

У всех был выбор — продать овцу на вторичном рынке или всё-таки держать в стейкинге. Волки получали еще больший профит за счёт «взимания налога» с овец и воровства свежеотчеканенных NFT.

Вот это обложение налогом и воровство — это была на тот момент совершенно новая механика в GameFi, которую раньше никто не видел. Многие увидели в этом нечто очень перспективное, и среди таких прорицателей оказались крупные инфлюэнсеры с миллионными аудиториями. Они стали дополнительными катализаторами всей той шумихи, которая поднялась вокруг Wolf Game.

В результате за короткое время «хит-парад» топовых NFT на ОупенСи стал выглядеть вот так:

И что характерно, в тот период на вторичном рынке был жёсткий дефицит NFT овец и, тем более, волков. Все держали свои NFT в стейкинге, в игре. На пике дневной доход в игровых номиналах приравнивался к 500-2000 долларов. Надо ли объяснять, как взлетели цены на NFT на вторичном рынке на фоне такого запредельного пассивного дохода. Флор прайс тогда составлял около 7 эфиров. И это по курсу ноября 2021 года, ещё до страшной медвежки в 2022 году.

Проблемы

Всеобщая эйфория быстро была омрачена обнаруженными уязвимостями в смарт-контрактах. Были выявлены эксплойты, из-за которых разработчики вынуждены были приостановить игру и спешно придумывать схему перезапуска. Пессимисты уже похоронили проект, но на самом деле команда элегантно вышла из ситуации, и ещё и обратила всё в пользу.

Первым делом создатели переписали смарт-контракты и осуществили миграцию NFT из приостановленной коллекции в новую мини-игру. Предыдущую игру остановили на моменте, когда часть NFT ещё не была отчеканена, и выделенный объём токенов не был распределён. И цели новой игры были промежуточные — исправление ошибок и справедливое распределение и перераспределение оставшейся суммы токенов.

Risky Game

Из первоначальной игры осталось распределить ещё около 2.2 млрд токенов, которые не были связаны с эксплойтом. Для этого выпустили новую элементарнейшую мини-игру Risky Game, и её название в точности отображало суть.

Это была игра в основном для овец. У них был выбор. Безрисковый вариант — гарантированное получение малой доли от этих 2.2 млрд токенов. А рисковый вариант предполагал либо ничего, либо гораздо большую долю. Волки получали свои законные 20%.

В подробности самого механизма не будем вдаваться, скажем только, что он был довольно гибким и идея в целом оказалась удачной. Команде удалось исправить ошибки, сделанные на старте, нивелировать практический и репутационный ущерб.

Самое важное, что в этом распределении присутствовало на уровне дизайна (экономического) — это идея «мешочков шерсти» Wool Pouch. Игрок получает не сами токены $WOOL непосредственно, а хитроумные NFT, способные линейно производить эти самые $WOOL. То есть, ещё раз, команда проекта придумала идею NFT, которые сами являются источниками эмиссии токенов $WOOL.

Эти мешочки имеют разный условный «размер», прописанный в их параметрах, а смарт-контракт заточен на то, чтобы методично и регулярно генерировать токены $WOOL в течение четырёх лет пропорционально ёмкости мешочка.

При этом, естественно, нет никакой уверенности в будущем курсе токена, поэтому никто не запрещает продать такой «умный» мешочек на свободном рынке. И на OpenSea они вполне бодро торгуются, хотя множество игроков их всё-таки держит при себе, будучи преисполненными оптимизма насчёт более-менее стабильного пассивного дохода.

Таких ловких ходов точно никто никогда ранее не делал, и криптосообщество буквально замерло в изумлении от такой элементарно простой и одновременно гениальной идеи. В дальнейшем все принципы прямых внутриигровых вознаграждений уже базируются именно на принципе NFT-мешочков с шерстью.

Далее был запущен следующий этап — Alpha Game. Он актуален и сейчас, в конце сентября 2022 года. Alpha Game и её составляющая Cave Game должны стать завершающими мини-играми перед релизом полноценной «большой» игры. А это уже совсем отдельная история.

О полноценной игре пока очень мало данных. Есть только тизерный контент и всевозможные сник-пики, которыми в твиттере команда щедро снабжает аудиторию. По этому всему можно судить, что игра будет представлять собой очередную вариацию на тему фермы, но со всеми вышеописанными ноу-хау.

Геймплей на примере Cave Game

Так как полноценной игры ещё нет, о будущих механиках судить пока сложно. Но некое представление можно иметь на основе текущей игры Alpha Game и её составляющей — мини-игры Cave Game. Не исключено, что эта мини-игра в экосистеме останется в изначальной или модифицированной форме.

Начать игру нужно с покупки NFT — овцы или волка. Да, free-to-play здесь отсутствует by design, по крайней мере пока. Можно играть сколькими угодно NFT, но для старта достаточно одного. Далее будем смотреть на игру с точки зрения овцы, так как именно овцы больше всего вовлечены в игровой процесс.

Итак, у вас есть NFT-овца. Теперь вам нужно присоединиться к одной из 14 стай (packs). Стаей руководит «крутой» альфа-волк. Этот статус ему даёт рарность «волчьей» NFT, об этом ниже.

После того, как вас приняли в стаю, вы можете войти в пещеру, чтобы заняться поиском всяких полезностей, которые и будут определять ваш заработок и дальнейшие перспективы в игре.

Попав в пещеру, вы сразу же можете закупиться в местном магазине полезными предметами. Это в любом случае придётся сделать, чтобы облегчить себе жизнь в пещере и вообще смочь конкурировать с другими овцами в поиске ценностей. Впрочем, в магазин можно попасть в любой момент — просто нажав на кнопку SHOP.

Пещера представляет собой тёмный лабиринт, а его размеры зависят от размера стаи. Карту пещеры можно масштабировать, смотря сверху.

Надо сказать, масштабы лабиринтов огромные.

Это логично, так как надо дать игрокам более-менее равные возможности. Стаи соревнуются между собой за лидерство по очкам в общей таблице. Как только вы вошли в пещеру, она становится закреплённой за вами, и изменить её нельзя до конца игры.

Задача овцы в пещере — собирать всякие полезности. Это могут как обычные внутриигровые предметы (инструменты, энергия), так и весьма ценные находки. Самые ценные — драгоценные камни-гемы. Они, по сути, являются Magic Box с содержащимися внутри NFT-фермерами. NFT из этой коллекции будут очень важными в будущей «большой» игре. Наличие у игрока NFT-фермера будет значительно повышать доходность NFT-земли.

Искать места, где зарыты полезные и ценные вещи по большей части приходится наугад.

Некоторые подсказки можно увидеть, посмотрев на карту сверху — места потенциального обнаружения ценностей обозначаются участками с «блёстками». Но всё дело в том, что игрок на карте не видит других игроков. Поэтому, направившись на участок с блестяшками, есть все шансы обнаружить, что ценности секунду назад кто-то увёл.

Бывают странности, похожие на баги игры. Например, игрок находит участок с блестяшками, начинает копать, а ему игра сообщает, дескать, этот клад уже кто-то заклеймил. При этом в детектор не видно никаких чужих следов, то есть овцы-конкуренты здесь, по идее не были. Правда, такие ситуации бывают редко, но когда бывают, внятного объяснения им нет.

Овца в лабиринте не совсем слепа — она может видеть следы других овец, но для этого нужно купить специальный прибор в магазине.

Также не обязательно петлять по всем закоулкам лабиринта — стены можно ломать киркой, взрывать бомбами или динамитом и даже просто прошибать лбом! Правда, прошибание лбом съедает массу энергии и обездвиживает «контуженную» овцу на полчаса.

Насчёт энергии — она лимитированная, и номинально у овцы есть 100 единиц на день. Каждый шаг в лабиринте — 1 единица энергии. Разные действия могут требовать дополнительной энергии. Но в то же время, если повезёт, можно по пути найти «продукты», которые частично восполнят силы.

Отсюда выходит особенность геймплея — нужно не только продумывать каждый шаг, но ещё и быть внимательным. Промахнулся по клавише — лишний шаг не в ту сторону, лишняя потраченная энергия, которой может не хватить на один-единственный шаг до клада, прежде чем закончится дневной лимит.

Всё это — предельно поверхностное описание механик мини-игры Cave Game. В пределах этих механик пользователи разрабатывают собственные стратегии и тактики, как за меньшее время и меньшее число шагов исследовать как можно большую площадь пещеры. Умножив эту комбинаторику на факторы вспомогательных средств (инструменты, продукты, приспособления), мы получаем бесконечное множество стратегий. Комьюнити регулярно тестирует всё новые и новые идеи и способы.

И, конечно, здесь действует очевидный принцип — чем больше у вас овец, тем больше у вас возможностей.

Что будет в полноценной «большой» игре — надо ещё подождать. Благо, недолго, так как создатели обещали релиз в 4-м квартале текущего 2022 года.

NFT

И в завершение чуть подробнее пройдёмся по NFT коллекциям, которые уже есть в игре, что они собой представляют, сколько стоят, и какие вырисовываются перспективы.

Овцы

Это «соль земли» в игре — основополагающие NFT, которые производят шерсть. Их функционал одинаков, но они отличаются по редкости. Эту редкость определяют внешние признаки: уши, глаза, нос, ноги, цвет шерсти, головной убор, рот. Также ключевой признак — поколение. Gen 0 — это нулевое поколение, которое минтилось напрямую за Ethereum. В дальнейшем будет реализован механизм размножения, эта функция официально анонсирована.

В зависимости от совокупности признаков и наличия редких, цена на NFT овец на OpenSea довольно значительно варьируется. Флор-прайс по состоянию на 3 октября 2022 года — 0.65 ETH, но таких экземпляров мало. Основная масса ценится в 1-2 ETH. Всего на эту дату доступно на вторичном рынке около 12 тысяч NFT-овец.

Волки

Хоть и не основополагающие, но тоже принципиально важные и гораздо более ценные NFT, которые сулят значительно более высокие заработки по вышеописанным причинам. Цены соответствующие — минимум 5.25 ETH, а основная маса — 10-20 ETH вплоть до «заградительных» цен в 40, 50 или даже 100 ETH.

NFT-волки различают в первую очередь уровнем «альфовости» в пределах 8 уровней. Также есть внешние признаки — глаза, цвет шерсти, рот, головной убор, шея. И тоже заложен будущий бридинг — есть признак поколения.

Земли Genesis Land

Здесь всё в целом понятно. NFT земли Genesis Land созданы для «большой» игры. Флор-прайс на OpenSea — 0.4 ETH, и дальше цены растут до десятков NFT и «заградительных». Различаются участки «географией» — наличие водоёмов, пригодных для земледелия участков, разных объектов. Функционал пока ещё толком не раскрыт, нужно ждать анонсов.

Фермеры

Ещё один тип игровых NFT, которые должны повышать потенциал земель. Тоже пока не известно точно, в каких формах это будет происходить. Общий саплай — 11 738 единицы, и цены тоже варьируются в широком диапазоне. Флор прайс — 0.37 ETH, и таких дешёвых фермеров около 0.4 ETH довольно много. Но предела нет, и дорогих экземпляров по 10, 20 и больше ETH тоже предостаточно.

Мешки Wool Pouch

Те самые «умные» NFT, которые генерируют токены. На продажу выставлены мешочки, которые ранее кто-то уже заработал, и не желает рисковать с получением дивидендов в течение 4 лет. Выглядят NFT совершенно одинаково, но в каждой карточке на самом верху прописано самое важное — сколько токенов содержится в мешке и период разлока.

И вот здесь прямой зависимости ёмкости мешка и цены уже нет. Каждый сам оценивает свой мешок, поэтому ситуация, когда мешок с 710 токенами стоит почти столько же, сколько мешок с 3386 токенами и схожим периодом разлока — нормальное явление. Эти два примера — образец фло-прайса по состоянию на 3 октября 2022. Стоят такие мешки сравнительно немного — около 0.09 ETH. Но там же есть и мешки огромной ёмкости — самый большой с 394774 токенов стоит целых 30 ETH.

Резюме

Хочется подвести какой-то итог всему этому весьма нестандартному явлению, но каким бы он ни был, он всё равно будет промежуточным.

С одной стороны, доверие к проекту крайне шаткое и зыбкое из-полной анонимности создателей. Но с другой — в трудный момент, когда были обнаружена вышеописанные уязвимости, команда не «ушла в закат», а предприняла крайне эффективные ходы, чтобы нивелировать ущерб, а затем и вовсе обратить в пользу. Это вызывает уважение.

Наконец, те идеи, которые были предложены — это действительно нечто принципиально новое в сфере GameFi, и нам ещё только предстоит увидеть глобальный эффект от их появления.

Впечатляет и практическое вовлечение сообщества. Фанаты не просто «выжимают соки» из игры, но активно занимаются созданием пользовательского контента. И что особенно примечательно — создают дополнительные прикладные инструменты. Так, например, уже давно и успешно работает отдельный сайт Wolfgame.tools.

Там каждый может в деталях и наглядно посмотреть динамику цен, стоимость и доходность своих собственных коллекций и многое другое. Это самый рабочий фанатский сайт, но далеко не единственный.

И ещё надо добавить — у игры быстро появилось множество клонов. Они буквально копируют стилистику и главные идеи, даже названия бывают очень похожие. Но всё это уже производные, не имеющие отношения к оригинальной игре. Запутаться с непривычки очень легко, поэтому нужно отталкивать строго от ссылок из официальных ресурсов, оригинальность которых подтверждают синие галочки. Например, официальный твиттер, откуда по ссылке-инвайту можно перейти в дискорд, и дальше уже использовать его как портал по достоверным ресурсам.

Отзывы
Добавить отзыв
Добавить отзыв

Profit
Gameplay